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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory191.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 301 | DialogEnable | As Chrome begins calling for a transport fleet from Babylonia, Kamui stirs awake. | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 301 | 1 | Kamui | You people... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 301 | Kamui hops and takes on a combat stance in one motion, wielding his greatsword and pointing it at you. | |||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 302 | ...What's going on? | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 301 | Kamui | Why is my M.I.N.D. projection looking like this? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 301 | Kamui | ...Well, not like it matters. Fighting's all the same. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 302 | ...? | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 301 | ...Something is not right. | |||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 301 | You have a feeling that this Kamui in front of you is not the Kamui you know. | |||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 302 | Where is Kamui? | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 301 | ??? | I should be the one asking you. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 301 | ??? | Where has Kamui gone? Why can't I talk to him? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 201 | 1 | 500155 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 301 | 1 | Chrome | Could it be... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 201 | 1 | 500026 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 301 | 1 | Lee | Quite likely. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 301 | Lee | You must be Camu, right? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 201 | 1 | 1081001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 301 | 1 | Camu | ...You aren't virus embodiments? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 302 | We are real. | 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 24 | 301 | Camu freezes with his greatsword still raised. He seems to have noticed his appearance. | |||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 25 | 301 | Camu | ...What's going on here? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 27 | 301 | After spacing out shortly, Camu swerves his greatsword, pointing it at you and the others. | |||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 28 | 204 | 1 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 29 | 301 | Camu | Explain. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 30 | 302 | It's a long story... | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 31 | 301 | AniZhuanchangBegin | Camu | Then make it short. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 32 | 301 | AniZhuanchangEnd | Camu | So I'm stuck in this state, because of that Roland? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 33 | 201 | 1 | 500155 | ||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 34 | 301 | 1 | Chrome | That's right. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 35 | 201 | 1 | 1081001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 36 | 301 | 1 | Camu | And if we don't get this fixed in time, Kamui's consciousness might disappear? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 37 | 201 | 1 | 500026 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 38 | 301 | 1 | Lee | At least, according to Asimov. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 39 | 201 | 1 | 1081001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 40 | 301 | 1 | Camu | I'm not going back to Babylonia and letting that gloomy nerd experiment on me. Looks like there's only one choice left. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 41 | 302 | Are you going to try and eliminate the culprit? | 42 | ||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 42 | 301 | Camu | From what you just said, he's a pushover anyway. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 43 | 301 | PanelActor1Shake | Camu | If I can just... j-just... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 44 | 301 | Kamui—or Camu—trembles and spasms. His greatsword gives a dull thud as it falls on the beach. | |||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 44 | 45 | 401 | 1 | 102 | ||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 45 | 46 | 301 | Camu | I'm... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
47 | 46 | 47 | 301 | Camu's body tenses, as if trying to resist something. | |||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 47 | 48 | 204 | 1 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 48 | 49 | 301 | PanelActor1Shake | 1 | Camu | —Vegvisir… | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
50 | 49 | 50 | 201 | 1 | 500196 | ||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 50 | 51 | 301 | RImgBg1Shake | 1 | Karenina | Commandant! Careful! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
52 | 51 | 52 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 52 | 53 | 401 | 2 | 10006001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 53 | 54 | 301 | Like a spring being uncoiled, Camu's body shoots out like an arrow. With his greatsword in hand, he cuts a wide sweep aside. | |||||||||||||||||||||||||||||||
55 | 54 | 55 | 301 | If it were not for Karenina pushing you to the ground, the blade would have slit your throat. | |||||||||||||||||||||||||||||||
56 | 55 | 56 | 201 | 1 | 500166 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
57 | 56 | 57 | 301 | 1 | Lucia | Commandant! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
58 | 57 | 58 | 201 | 1 | 1081001 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | 58 | 59 | 301 | 1 | Camu | Hah... Uugh... Arghhhh! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
60 | 59 | 60 | 201 | 1 | 1031001 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||
61 | 60 | 61 | 301 | 1 | Liv | The viral density near Kamui's frame is rising rapidly! He needs emergency buffers, NOW! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
62 | 61 | 62 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
63 | 62 | 64 | 301 | PanelActor1Shake | 1 | Camu | —Vegvisir… | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
64 | 63 | 65 | 301 | Camu | —Asgishjalmur! Asgishjalmur!! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
65 | 64 | 67 | 201 | 1 | 500026 | ||||||||||||||||||||||||||||||
66 | 65 | 68 | 301 | 1 | Lee | Tsk, looks like he's not listening! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
67 | 66 | 69 | 201 | 1 | 500196 | ||||||||||||||||||||||||||||||
68 | 67 | 70 | 301 | 1 | Karenina | Then we'll have to do it the hard way! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
69 | 68 | 71 | 401 | 2 | 10007001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 69 | 72 | 301 | RImgBg1Shake | Karenina swings her bazooka to deter the advances of Camu. Using the explosive thrust of the bazooka, she forcefully knocks Camu over and buries him into the soft sand. | ||||||||||||||||||||||||||||||
71 | 70 | 73 | 201 | 1 | 500166 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
72 | 71 | 74 | 301 | 1 | Lucia | Liv! Now! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
73 | 72 | 75 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
74 | 73 | 76 | 301 | Lucia and Lee combine efforts to pin Camu's upper body down before he come to. Camu's flailing limbs send spurts of sand flying. | |||||||||||||||||||||||||||||||
75 | 74 | 77 | 301 | Seeing an opening, Liv hurriedly links a primed buffer to the back of Camu's neck. | |||||||||||||||||||||||||||||||
76 | 75 | 78 | 401 | 2 | 1509 | ||||||||||||||||||||||||||||||
77 | 76 | 79 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
78 | 77 | 80 | 301 | 1 | Liv | M.I.N.D. buffer, at max output! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
79 | 78 | 81 | 201 | 1 | 1081001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 79 | 82 | 301 | PanelActor1Shake | 1 | Camu | ...Ugh—Ahhh! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
81 | 80 | 83 | 202 | AniZhuanchangBegin | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
82 | 81 | 84 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
83 | 82 | 85 | 201 | 1 | 1081001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
84 | 83 | 86 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Camu | ... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
85 | 84 | 87 | 301 | Camu | What... What happened... just now? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
86 | 85 | 88 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
87 | 86 | 89 | 301 | 1 | Liv | I limited your power output to 5% of your original through a buffer. We'll try to figure out a solution before the buffer fails. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
88 | 87 | 90 | 201 | 1 | 1081001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
89 | 88 | 91 | 301 | 1 | Camu | ...No. What I want to know is why did I suddenly take control of Kamui's body? And why is this body getting out of control in my hands? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
90 | 89 | 92 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
91 | 90 | 93 | 301 | 1 | Liv | The energy control system in your body isn't functioning properly, likely because the M.I.N.D. of your frame is severed... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
92 | 91 | 94 | 301 | Liv | I can't perform high-precision repairs alone. We might need help from Babylonia... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
93 | 92 | 95 | 301 | Once again. Asimov time. | |||||||||||||||||||||||||||||||
94 | 93 | 96 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
95 | 94 | 97 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
96 | 95 | 98 | 301 | 1 | Asimov | What is it this time? I just went for a coffee break, and you got in trouble, again? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
97 | 96 | 99 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
98 | 97 | 100 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
99 | 98 | 101 | 301 | 1 | Camu | Cut the crap, just tell me what to do! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
100 | 99 | 102 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
101 | 100 | 103 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
102 | 101 | 104 | 301 | 1 | Asimov | That's Kamui? How did he wake up? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
103 | 102 | 105 | 302 | No... | 106 | ||||||||||||||||||||||||||||||
104 | 103 | 106 | 302 | It's not Kamui that woke up. | 107 | ||||||||||||||||||||||||||||||
105 | 104 | 107 | 301 | Asimov | ...Ah. In that case. Nice to meet you? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
106 | 105 | 108 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
107 | 106 | 109 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
108 | 107 | 110 | 301 | 1 | Camu | Let's do away with greetings. Never liked them. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
109 | 108 | 111 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
110 | 109 | 112 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
111 | 110 | 113 | 301 | 1 | Asimov | No, I'm just trying to be nice, because I'll be taking a spin in your M.I.N.D. next... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
112 | 111 | 114 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
113 | 112 | 115 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
114 | 113 | 116 | 301 | 1 | Camu | What?! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
115 | 114 | 117 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
116 | 115 | 118 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
117 | 116 | 119 | 301 | 1 | Asimov | Yep. Literally. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
118 | 117 | 120 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
119 | 118 | 121 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
120 | 119 | 122 | 301 | 1 | Camu | I have no idea what you're spouting, but you're doing a real good job of pissing me off. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
121 | 120 | 123 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
122 | 121 | 124 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
123 | 122 | 125 | 301 | 1 | Asimov | If you find it weird, or have questions, I can give you a short primer. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
124 | 123 | 126 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
125 | 124 | 127 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
126 | 125 | 128 | 301 | 1 | Camu | ...Fine. Guess I can crush that comms terminal after I hear you explain. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
127 | 126 | 129 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
128 | 127 | 130 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
129 | 128 | 131 | 301 | 1 | Asimov | ...Okay. Then I'll begin. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
130 | 129 | 132 | 301 | Asimov | As you should already know, the M.I.N.D. is a system designed to maintain human consciousness for Constructs... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
131 | 130 | 133 | 301 | Asimov | And for some reason, someone added in a set of general-purpose computer I/O terminals to the virtual human brain neural array structure... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
132 | 131 | 134 | 301 | Asimov | ...Wait. I think I was that very someone. Well, whatever. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
133 | 132 | 135 | 301 | Asimov | In a nutshell, if the M.I.N.D. can't find the corresponding solution in its error library, the GPC part will endlessly try to open a door that doesn't exist. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
134 | 133 | 136 | 301 | Asimov | Because it only remembers that door. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
135 | 134 | 137 | 301 | Asimov | Even if you, the owner, have moved away from home, kicked it, or if you're head-banging to heavy metal, it'll still keep looking for you. In short, it'll keep looking for the designated doorway until it finds it. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
136 | 135 | 138 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
137 | 136 | 139 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
138 | 137 | 140 | 301 | 1 | Camu | So what's that gotta do with me? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
139 | 138 | 141 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
140 | 139 | 142 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
141 | 140 | 143 | 301 | 1 | Asimov | If you're just another average Construct, then it wouldn't matter. But you're not. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
142 | 141 | 144 | 301 | Asimov | Your signals are a hodgepodge, but there are characteristic signals of the Ascension-Network in your Inver-Device echoes. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
143 | 142 | 145 | 301 | Asimov | This means that, though you're not an Ascendant, you're still similar to one. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
144 | 143 | 146 | 301 | Everyone | !!! | ||||||||||||||||||||||||||||||
145 | 145 | 148 | 302 | Transcendant? | 149 | ||||||||||||||||||||||||||||||
146 | 148 | 999001 | 301 | Asimov | Comparing it with previous cases, we can see that Camu's case bears a high degree of similarity to the Kowloong leader Qu. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
147 | 149 | 151 | 302 | ...Huh. | 152 | ||||||||||||||||||||||||||||||
148 | 150 | 152 | 301 | Asimov | And, Camu's appearance has essentially confirmed a hypothesis I reached with President Hassen before: There are more Ascendants than the ones that we know of. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
149 | 151 | 153 | 301 | Asimov | There are likely Ascendants with other purposes in mind, or even Ascendants who are willing to work with us. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
150 | 152 | 154 | 301 | Asimov | Ah, I seem to have gone off topic. Let's continue. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
151 | 154 | 156 | 301 | Asimov | If you are indeed the Camu from the Kurono data I have, you have transferred the I/O terminal ownership to Kamui in the past to let him take charge. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
152 | 155 | 157 | 301 | Asimov | In other words, your consciousness does not have the authority to access or use most of the terminals on this frame. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
153 | 156 | 158 | 301 | Asimov | Action module terminals keep no locks—you feed them any signals and they'll move. But your energy-related terminals require additional plug-ins and authentication... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
154 | 157 | 159 | 301 | Asimov | When the superuser consciousness enters a lockdown for some reason, other consciousnesses can do nothing about the energy system going out of control. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
155 | 158 | 160 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
156 | 159 | 161 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
157 | 160 | 162 | 301 | 1 | Camu | ...Just tell me the solution. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
158 | 161 | 163 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
159 | 162 | 164 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
160 | 163 | 165 | 301 | 1 | Asimov | Return to Babylonia for maintenance and repairs. We'll completely separate you from Kamui and plug your consciousness to another frame. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
161 | 164 | 166 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
162 | 165 | 167 | 201 | 1 | 1081001 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
163 | 166 | 168 | 301 | 1 | Camu | ... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
164 | 167 | 169 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
165 | 168 | 170 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
166 | 169 | 171 | 301 | 1 | Asimov | Of course, because of the unknown factor of Tenebrion, even if we separate you from Kamui... We can't guarantee that Kamui will recover. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
167 | 170 | 172 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
168 | 171 | 173 | 201 | 1 | 1081001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
169 | 172 | 174 | 301 | 1 | Camu | ... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
170 | 173 | 175 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
171 | 174 | 176 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
172 | 175 | 177 | 301 | 1 | Asimov | But this should be able to buy both you and us the necessary time to solve the problem, at least. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
173 | 176 | 178 | 301 | Asimov | 【kuroname】, before you went on your vacation, I remember giving you a special tech prototype... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
174 | 177 | 179 | 301 | Asimov | It's a little something I made after getting ideas from the collars on the Nighter. It's essentially a necklace-sized remote connection pod. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
175 | 178 | 180 | 302 | ... | 181 | ||||||||||||||||||||||||||||||
176 | 179 | 181 | 301 | Asimov | What are you waiting for? Finding it weird that it's so small? Hurry up and whip it out. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
177 | 180 | 182 | 302 | (Whip out prototype necklace) | 183 | ||||||||||||||||||||||||||||||
178 | 181 | 183 | 301 | Asimov | Put it on. Then I'll explain. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
179 | 182 | 184 | 302 | ...I demand an explanation first. | 185 | (Put on the necklace) | 190 | ||||||||||||||||||||||||||||
180 | 183 | 185 | 301 | Asimov | It's pretty much the same thing as from April Fools' Day. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
181 | 184 | 186 | 301 | Asimov | But I remade it into a system-on-a-chip, and then had the WGAA make me a shell. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
182 | 185 | 187 | 301 | Asimov | Then I wrote a masking algorithm that reduces the consciousness stress to 0.27% of the original, even with the same power output. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
183 | 186 | 188 | 189 | 301 | Asimov | And then some more tech magic, and it's done. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
184 | 187 | 189 | 302 | (Put on the necklace) | 190 | ||||||||||||||||||||||||||||||
185 | 188 | 190 | 301 | Asimov | Okay, caught the signal. Camu, I want you to get as close to 【kuroname】 as you can. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
186 | 189 | 191 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
187 | 190 | 192 | 201 | 1 | 1081001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
188 | 191 | 193 | 301 | 1 | Camu | ? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
189 | 192 | 194 | 301 | Camu walks over with a doubtful expression. | |||||||||||||||||||||||||||||||
190 | 193 | 195 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
191 | 194 | 196 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
192 | 195 | 197 | 301 | 1 | Asimov | Liv, how long can the buffer last? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
193 | 196 | 198 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
194 | 197 | 199 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
195 | 198 | 200 | 301 | 1 | Liv | The effect will start to fade after ten minutes. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
196 | 199 | 201 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
197 | 200 | 202 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
198 | 201 | 203 | 301 | 1 | Asimov | More than enough for me to redirect the gateway. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
199 | 202 | 204 | 202 | AniZhuanchangBegin | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
200 | 203 | 205 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
201 | 204 | 206 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
202 | 205 | 207 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
203 | 206 | 208 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Asimov | Okay, beginning access. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
204 | 207 | 209 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
205 | 208 | 210 | 201 | 1 | 1081001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
206 | 209 | 211 | 301 | 1 | Camu | ? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
207 | 210 | 212 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
208 | 211 | 213 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
209 | 212 | 214 | 301 | AniZhuanchangBegin | 1 | Asimov | A little warning—it might tickle. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
210 | 213 | 215 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
211 | 214 | 216 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
212 | 215 | 217 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory51.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
213 | 216 | 218 | 401 | 1 | 210 | ||||||||||||||||||||||||||||||
214 | 217 | 220 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
215 | 218 | 221 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
216 | 219 | 222 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Asimov | ...Okay. I'm in. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
217 | 220 | 223 | 301 | Asimov | Hm? What's with this visual interface...? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
218 | 221 | 224 | 301 | Asimov | Oh. Never mind. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
219 | 222 | 225 | 301 | Asimov | Camu, your energy output should be back to normal. You can try... Well, try moving around a little. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
220 | 223 | 226 | 302 | Where am I? | 227 | ||||||||||||||||||||||||||||||
221 | 224 | 227 | 301 | Asimov | Oh, forgot about you. It's okay. You're now seeing the visual interpretation of Camu's M.I.N.D.—in other words, Camu's cognition. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
222 | 225 | 228 | 301 | Asimov | Too much trouble rewriting a visual interface for a Transcendant. Camu will be the one doing the fighting anyway, not you. So I redirected your visuals to his M.I.N.D. instead of the frame. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
223 | 226 | 229 | 301 | Asimov | You'll be fine as long as you have access to the energy modules and tactical authority. Which is why I'm keeping everything simple. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
224 | 227 | 230 | 301 | Asimov | Transcendants might require a completely different system at the root level... It might take some time to create a full set of compatible terminals. The frame will also have to be redesigned the way Nikola intended... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
225 | 228 | 231 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
226 | 229 | 232 | 201 | 1 | 500175 | ||||||||||||||||||||||||||||||
227 | 230 | 233 | 301 | 1 | Camu | I just tried it out. Everything's going smooth. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
228 | 231 | 234 | 301 | Camu | ...Guess you do know your cogs and gears, eh. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
229 | 232 | 235 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
230 | 233 | 236 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
231 | 234 | 237 | 301 | 1 | Asimov | Okay! Then it's sorted. You can stop worrying about the small stuff. I'll provide 【kuroname】 with a signal reference for visual support. You should head towards Roland with the others. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
232 | 235 | 238 | 301 | Asimov | I found traces of his signal a little further ahead of you. Looks like he's still keeping a close eye on your condition. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
233 | 236 | 239 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
234 | 237 | 240 | 201 | 1 | 500175 | ||||||||||||||||||||||||||||||
235 | 238 | 241 | 301 | 1 | Camu | ... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
236 | 239 | 242 | 301 | Camu | ...Let me get this straight—I still don't fully trust you. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
237 | 241 | 244 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
238 | 242 | 245 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory51.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
239 | 243 | 246 | 401 | 1 | 102 | ||||||||||||||||||||||||||||||
240 | 244 | 247 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
241 | 245 | 248 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Roland | Oh my. Who do we have here? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
242 | 246 | 249 | 301 | Roland | Such a bad, bad boy—squirming through the filtering this way. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
243 | 247 | 250 | 301 | Roland | Did you know? Most converted Constructs become zealots of hatred and despair, when those emotions are merely amplified by the filtering... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
244 | 248 | 251 | 301 | Roland | Of course, past that point of no return, it's a fare-thee-well to their souls. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
245 | 249 | 252 | 201 | 1 | 500175 | ||||||||||||||||||||||||||||||
246 | 250 | 253 | 301 | 1 | Camu | Whatever. Just tell me how to get Kamui back. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
247 | 251 | 254 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
248 | 252 | 255 | 301 | 1 | Roland | Heh... As the true master of your mind, is that all you want? How revolting. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
249 | 253 | 256 | 301 | Roland | Did that phantom of a Kamui weave some dream so sweet that you can't pull yourself out of? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
250 | 254 | 257 | 201 | 1 | 500175 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
251 | 255 | 258 | 301 | 1 | Camu | I'm not here to make small talk... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
252 | 256 | 259 | 301 | Camu | I'm stuck here in this outdated frame, just to make you spit out what I want. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
253 | 257 | 260 | 301 | Camu | I'm mad, so prepare to pay. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
254 | 258 | 261 | 301 | Camu | Got it? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
255 | 259 | 262 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
256 | 260 | 263 | 301 | 1 | Roland | ...Hahaha. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
257 | 261 | 264 | 301 | Roland | ...Hahahahaha. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
258 | 262 | 265 | 301 | PanelActor1Shake | Roland | ...Ahahahahahaha! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
259 | 264 | 267 | 301 | Roland | Humans... and you lesser-than-human thing! You're all the same! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
260 | 265 | 268 | 301 | Roland | The network chose you! But you always let the network down! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
261 | 266 | 269 | 301 | Roland | Fine. Come on. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
262 | 267 | 270 | 301 | Roland | Time for a good whipping, my bad, bad boy. | 1 |