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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory12.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 301 | DialogEnable | 1 | Liv | Initializing memory sequences... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 301 | Liv | Rendering simulation image... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 301 | ... | |||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 201 | 2 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 301 | 1 | Construct Soldier | Sir, the Corrupted ahead have all been exterminated. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 301 | Construct Soldier | That battle was surprisingly easy... The situation was completely different than what was mentioned in the report by the teams that were defeated. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 301 | Construct Soldier | Look at those Corrupted by the roadside. They're just standing there before the graffiti. I don't think they even notice us... | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 301 | Construct Soldier | It is quite eerie, but other than that, nothing noteworthy. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 201 | 3 | 500028 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 301 | 1 | Construct Leader | These graffiti are gathering the minds of these Corrupted. | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 201 | 2 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 301 | 1 | Construct Soldier | Gathering their minds? But the Corrupted has no consciousness to speak of, sir. They are only puppets moving through the whims of the virus. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 201 | 3 | 500028 | ||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 25 | 25 | 203 | 3 | -400 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 26 | 26 | 201 | 2 | 500019 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
26 | 27 | 27 | 301 | 1 | Construct Leader | This is possibly a... display of some sort of free will... I must report this immediately back to HQ— | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
27 | 28 | 28 | 301 | Construct Leader | Wait...! What are you doing! | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
28 | 29 | 29 | 301 | Construct Soldier | These graffiti cools down the area too much and will affect our passage, so... I'm just trying to clean the graffiti in front of us... | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
29 | 30 | 30 | 301 | Construct Leader | This is too dangerous! Stop this at once...! | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
30 | 31 | 31 | 202 | 2 | 3 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
31 | 32 | 32 | 201 | 1 | 500013 | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 33 | 33 | 401 | 2 | 1508 | ||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 34 | 34 | 401 | 1 | 202 | ||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 35 | 35 | 301 | 1 | Corrupted | Uuuurgh—Free—Will— | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
35 | 36 | 36 | 401 | 2 | 1508 | ||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 37 | 37 | 301 | 1 | Corrupted | Uuuurgh—Freedom—To—Machines— | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
37 | 38 | 38 | 301 | The Corrupted that were studying the graffiti all swerve around to face the Construct squad. | |||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 39 | 39 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 40 | 40 | 201 | 1 | 500018 | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 41 | 41 | 301 | 1 | ??? | Heh... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
41 | 42 | 42 | 301 | ??? | Hehe... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
42 | 43 | 43 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 44 | 44 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiFogNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 45 | 45 | 201 | 2 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 46 | 46 | 301 | 1 | Construct Soldier | W-what...? It's releasing... mist? Wait, our radar systems are all malfunctioning! | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
46 | 47 | 47 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 48 | 48 | 201 | 1 | 500018 | ||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 49 | 49 | 301 | 1 | ??? | Humans... cannot appreciate... my work... too stupid... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
49 | 50 | 50 | 301 | 1 | ??? | Stupidity... forgivable... but destroying... my work...? Unforgivable... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
50 | 51 | 51 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 52 | 52 | 201 | 1 | 500013 | ||||||||||||||||||||||||||||||
52 | 53 | 53 | 301 | 1 | Corrupted | Urgh—! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
53 | 54 | 54 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 55 | 55 | 201 | 2 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
55 | 56 | 56 | 301 | 1 | Construct Soldier | They're gathering 'round us! | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
56 | 57 | 57 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
57 | 58 | 58 | 201 | 3 | 500028 | ||||||||||||||||||||||||||||||
58 | 59 | 59 | 301 | 1 | Construct Leader | Hold formation! | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
59 | 60 | 60 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
60 | 61 | 61 | 201 | 2 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 62 | 62 | 301 | 1 | Construct Soldier | Wait, what's that... a spray paint can? | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
62 | 63 | 63 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
63 | 64 | 64 | 201 | 3 | 500028 | ||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 65 | 65 | 301 | 1 | Construct Leader | TAKE COVER! | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
65 | 66 | 66 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
66 | 67 | 67 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiJiyouNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
67 | 68 | 68 | 401 | 2 | 1505 | ||||||||||||||||||||||||||||||
68 | 69 | 69 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiFogNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
69 | 70 | 70 | 301 | (Explosions) | |||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 71 | 71 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiJiyouNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
71 | 72 | 72 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
72 | 73 | 73 | 301 | ... | |||||||||||||||||||||||||||||||
73 | 74 | 74 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
74 | 75 | 75 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
75 | 76 | 76 | 301 | 1 | Liv | The simulation replay ends here... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
76 | 77 | 77 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
77 | 78 | 78 | 201 | 2 | 1021001 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
78 | 79 | 79 | 201 | 3 | 1011001 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
79 | 80 | 80 | 301 | 1 | Lucia | ... | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
80 | 81 | 81 | 301 | Lee | ... | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
81 | 82 | 82 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
82 | 83 | 83 | 201 | 1 | 1031001 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
83 | 84 | 84 | 301 | 1 | Liv | The mechanoid in the memory just now... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
84 | 85 | 85 | 301 | Lucia | It should be the one behind these graffiti drawings. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
85 | 86 | 86 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
86 | 87 | 87 | 201 | 1 | 500018 | ||||||||||||||||||||||||||||||
87 | 88 | 88 | 301 | 1 | ??? | Hehe... Correct... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
88 | 89 | 89 | 301 | ??? | Human... Human consciousness...? Absolutely... filthy... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
89 | 90 | 90 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
90 | 91 | 91 | 201 | 3 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
91 | 92 | 92 | 301 | 1 | Lee | We've got company! | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
92 | 93 | 93 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
93 | 94 | 94 | 201 | 2 | 1021001 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
94 | 95 | 95 | 301 | 1 | Lucia | Has it been hiding near us all this time? Why didn't we sense it? | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
95 | 96 | 96 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
96 | 97 | 97 | 201 | 3 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
97 | 98 | 98 | 301 | 1 | Lee | The replay just now mentioned their radar systems failing... The Construct parts and vital fluids... Is that how it's concealing itself? | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
98 | 99 | 99 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
99 | 100 | 100 | 201 | 1 | 500018 | ||||||||||||||||||||||||||||||
100 | 101 | 101 | 301 | 1 | ??? | World... without... humans... freedom... creation... yes... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
101 | 102 | 102 | 301 | ??? | Humans... shall... not... return... to... Earth! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
102 | 103 | 103 | 301 | ??? | Begone, humans! Begone, humans! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
103 | 104 | 104 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiJiyouNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
104 | 105 | 105 | 401 | 2 | 1505 | ||||||||||||||||||||||||||||||
105 | 106 | 106 | 301 | ??? | (Giggle) | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
106 | 107 | 107 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiJiyouNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
107 | 108 | 108 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
108 | 109 | 109 | 201 | 3 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
109 | 110 | 110 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
110 | 111 | 111 | 301 | 1 | Lee | Commandant, watch out! | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
111 | 112 | 112 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
112 | 113 | 113 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiJiyouNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
113 | 114 | 114 | 401 | 2 | 1505 | ||||||||||||||||||||||||||||||
114 | 115 | 115 | 301 | Splat— | |||||||||||||||||||||||||||||||
115 | 116 | 116 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiJiyouNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
116 | 117 | 117 | 301 | Lee | Ugh... It's just, paint? | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
117 | 118 | 118 | 301 | An array of colors splatters onto Lee's jacket. | |||||||||||||||||||||||||||||||
118 | 119 | 119 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
119 | 120 | 120 | 201 | 1 | 500018 | ||||||||||||||||||||||||||||||
120 | 122 | 122 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
121 | 123 | 123 | 201 | 3 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
122 | 124 | 124 | 301 | 1 | Lee | You—! | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
123 | 125 | 125 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiFogNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
124 | 126 | 126 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | As Lee tries to chase after the culprit, mist suddenly creeps out from that mysterious figure, enshrouding everyone's vision. |