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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory81.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 301 | Bexonidas is deep in thought. | |||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 5 | 5 | 301 | The tendons of his finger are wound tight, suspended over his rifle's double-action trigger. Within a tenth of a second of receiving the order to fire, his trusty weapon will unleash the rage he's been saving up this entire time. | |||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 6 | 6 | 301 | But yes, he's still deep in thought. The nine warriors next to him would have no idea what he was pondering in the moment. | |||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 7 | 7 | 301 | They've all been through the same training, inherited blood and duty from their Forsaken predecessors. Like their forefathers, they are stoic, courageous instruments of death. | |||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 8 | 8 | 301 | Bexonidas looks no different from the others if not for the insignia he wears on his shoulder, marking him as a Sergeant. | |||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 9 | 9 | 301 | But Bexonidas has more responsibility on his shoulders than his nine brothers—he's the leader, after all. | |||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 10 | 10 | 301 | But at this very moment, the group is in a foxhole, far away from both their base and the fight, weapons trained on their enemies at all times—yet not allowed to fire. | |||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 11 | 11 | 301 | Their mission is simply to observe and guide the shells in. | |||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 12 | 12 | 301 | That's why, instead of shooting, Bexonidas is simply deep in thought. | |||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 13 | 13 | 301 | Bexonidas. | |||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 14 | 14 | 301 | Gryphon | Hm? | ||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 15 | 15 | 301 | Bexonidas | We're changing shifts in half an hour. Halam and I will take over. You and Castien can rest a bit at the bottom of the trench. | ||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 16 | 16 | 301 | Gryphon | How's the motion sensor? | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 17 | 17 | 301 | Bexonidas | It's as quiet as Lake Baikal at night. Nothing to worry about. | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 18 | 18 | 301 | Gryphon | In that case, I'll go on patrol for a bit. | ||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 19 | 19 | 301 | Bexonidas | ...Not gonna stop you hogging the work. | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 20 | 20 | 301 | Gryphon | Gryphon is used to Bexonidas going patrolling during his off time. In fact, he'd probably be surprised if Bexonidas actually decides to rest. | ||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 21 | 21 | 301 | Bexonidas has been squad leader for five years. For five years, he took care of all nine members of his team diligently and thoughtfully. | |||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 22 | 22 | 301 | Gryphon decides to discreetly extend his own shift and shorten Bexonidas'. | |||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 23 | 23 | 301 | Just like how Bexonidas takes care of other squad members, Gryphon and the others do their best to look out for Bexonidas as well. | |||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 24 | 24 | 301 | AniZhuanchangBegin | ...There's no need to tell each other about what they know. They're thinking the same thing. | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 25 | 25 | 301 | AniZhuanchangEnd | After checking the motion sensor once again and deeming it satisfactory, Bexonidas stands up from the temporary barricade. | ||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 26 | 26 | 301 | Command Central | Command Central to 19-1. | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 27 | 27 | 301 | Bexonidas | 19-1 copies. | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 29 | 29 | 301 | Command Central | But before that, there's one more mission you must complete... | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 30 | 30 | 301 | Bexonidas stands erect in the ravaging desert winds, radio in hand, expression frozen. | |||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 31 | 31 | 301 | Bexonidas | ... | ||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 32 | 32 | 301 | Bexonidas | ...Roger. We'll get it done. | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 33 | 33 | 301 | Command Central | Кто с мечом к нам придет,от меча и погибнет. (Those who come bearing swords, shall perish under them.) | ||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 34 | 34 | 301 | AniZhuanchangBegin | Bexonidas | ДА (Roger),Кто с мечом к нам придет,от меча и погибнет (Those who come bearing swords, shall perish under them.) | |||||||||||||||||||||||||||||
34 | 35 | 35 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory78.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 36 | 36 | 301 | AniZhuanchangEnd | ...Commandant... | ||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 37 | 37 | 301 | ...Commandant! | |||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 38 | 38 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryZhengyanNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 39 | 39 | 302 | What is it... | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 40 | 40 | 201 | 1 | 500026 | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 41 | 41 | 301 | 1 | Lee | Incoming shortwave on your terminal. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
41 | 42 | 42 | 301 | Following Lee's finger, I see the flashing red signal on my personal terminal. | |||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 43 | 43 | 302 | Who could it be... | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 44 | 44 | 301 | Lee | Unfortunately, ID recognition doesn't work for shortwave messages. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
44 | 45 | 45 | 302 | All right, I see. | 46 | ||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 46 | 46 | 302 | (Patch it through) | 47 | ||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 47 | 47 | 301 | ??? | And here I thought you'd forgotten about this special channel. | ||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 48 | 48 | 301 | A familiar voice comes on the line, though you know it to be a composite from a simulation device. | |||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 49 | 49 | 301 | You still somehow detect a sense of relief. | |||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 50 | 50 | 302 | Watanabe. | 51 | ||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 51 | 51 | 301 | Watanabe | Heard you guys are on a mission... so I thought I'd come see you. | ||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 52 | 52 | 302 | You heard? | 53 | ||||||||||||||||||||||||||||||
52 | 54 | 54 | 301 | ...Always with the hidden meanings. | |||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 55 | 55 | 302 | You need something? | 56 | ||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 56 | 56 | 301 | Watanabe | I need your help. Or should I say... I need Gray Raven's help. | ||||||||||||||||||||||||||||||
55 | 57 | 57 | 301 | Watanabe | Some of my guys in the area got into some trouble. | ||||||||||||||||||||||||||||||
56 | 58 | 58 | 301 | Lee | What kind of trouble? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
57 | 59 | 59 | 301 | Lee | If there's a certain someone tagging along, thanks, but no... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
58 | 60 | 60 | 302 | Lee. | 61 | ||||||||||||||||||||||||||||||
59 | 61 | 61 | 302 | Let him finish. | 62 | ||||||||||||||||||||||||||||||
60 | 62 | 62 | 301 | Watanabe | Thanks. I'll get to it. | ||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 63 | 63 | 301 | Watanabe | There's a doomsday defense line not far from your position. Two Forsaken squads are stationed there. | ||||||||||||||||||||||||||||||
62 | 64 | 64 | 301 | Watanabe | However, an unidentified force popped up recently and chased them out... or I should say, kicked them out. | ||||||||||||||||||||||||||||||
63 | 65 | 65 | 301 | Watanabe | This force appears to utilize techniques that you're familiar with, so I would like your help with this. | ||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 66 | 66 | 301 | ... | |||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 67 | 67 | 301 | ...Did something happen to the Nighter after that...? | |||||||||||||||||||||||||||||||
66 | 68 | 68 | 301 | Guess we can't sit back and watch, even if Watanabe hadn't asked us for help. | |||||||||||||||||||||||||||||||
67 | 69 | 69 | 302 | Let me think about it. | 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||
68 | 70 | 70 | 301 | Watanabe | Think fast. | ||||||||||||||||||||||||||||||
69 | 71 | 71 | 301 | The connection is cut. | |||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 72 | 72 | 301 | Lee | Commandant. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
71 | 73 | 73 | 302 | AniZhuanchangBegin | Let's pass it up the horn. | 74 | |||||||||||||||||||||||||||||
72 | 74 | 74 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory00.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
73 | 75 | 75 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
74 | 76 | 76 | 201 | 1 | 500011 | ||||||||||||||||||||||||||||||
75 | 77 | 77 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
76 | 78 | 78 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Hassen | ...Is that so? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
77 | 79 | 79 | 301 | Hassen | Your signal's breaking up, but since you want to extend your deployment, I'll just delay your outbound transport. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
78 | 80 | 80 | 302 | That's not what I... | 81 | ||||||||||||||||||||||||||||||
79 | 81 | 81 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 82 | 82 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
81 | 83 | 83 | 301 | The connection is cut. | |||||||||||||||||||||||||||||||
82 | 84 | 84 | 201 | 1 | 500026 | ||||||||||||||||||||||||||||||
83 | 85 | 85 | 301 | 1 | Lee | We never asked to postpone the transportation craft schedule... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
84 | 86 | 86 | 302 | Look at it another way... | 87 | ||||||||||||||||||||||||||||||
85 | 88 | 88 | 301 | AniZhuanchangBegin | Lee | ...Is that so? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
86 | 89 | 89 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory78.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
87 | 90 | 90 | 201 | 1 | 1101001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
88 | 91 | 91 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Watanabe | You came. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
89 | 92 | 92 | 302 | Yes. | 93 | ||||||||||||||||||||||||||||||
90 | 93 | 93 | 301 | Watanabe | I'll patch you through to the listening post | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
91 | 94 | 94 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
92 | 95 | 95 | 301 | ... | |||||||||||||||||||||||||||||||
93 | 96 | 96 | 301 | This is 19-1. Who is this, over? | |||||||||||||||||||||||||||||||
94 | 97 | 97 | 301 | Watanabe | 19-1, this is Skyking actual. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
95 | 98 | 98 | 301 | Skyking? Could it be... | |||||||||||||||||||||||||||||||
96 | 99 | 99 | 301 | Watanabe | It's me. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
97 | 100 | 100 | 301 | Squad 19-1, Bexonidas reporting, sir! | |||||||||||||||||||||||||||||||
98 | 101 | 101 | 301 | Watanabe | Skip the song and dance and give me a status report. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
99 | 102 | 102 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
100 | 103 | 103 | 203 | 1 | 0.25 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
101 | 104 | 104 | 201 | 2 | 500005 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
102 | 105 | 105 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
103 | 106 | 106 | 301 | 1 | Bexonidas | Roger that. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
104 | 107 | 107 | 301 | Bexonidas | So far, allied artillery and landmines have divided enemies occupying the K-44 defense line into several small groups. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
105 | 108 | 108 | 301 | Bexonidas | If we hammer each group in their weak spots, we should be able to break through. The issue, however, is manpower... | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
106 | 109 | 109 | 301 | Watanabe | What about the guys from Squadron 22? They're tasked to K-44 too. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
107 | 110 | 110 | 301 | Bexonidas | The guys from Squadron 22 have put every mortar they have into action, sir. They've been taking shifts, hammering the border day and night. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
108 | 112 | 112 | 301 | Watanabe | You guys carry on with what you're doing. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
109 | 113 | 113 | 301 | Bexonidas | Got it. 19-1 will continue our spotting mission. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
110 | 114 | 114 | 301 | AniZhuanchangBegin | Watanabe | Yes. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
111 | 115 | 115 | 202 | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
112 | 116 | 116 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
113 | 117 | 117 | 201 | 1 | 1101001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
114 | 118 | 118 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Watanabe | ...That's about it. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
115 | 119 | 119 | 301 | Watanabe | Of course, I won't make you guys do all the dirty work. I'll pitch in. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
116 | 120 | 120 | 302 | Okay. | 121 | ||||||||||||||||||||||||||||||
117 | 121 | 121 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | Watanabe | The weakest link in is the Titan Trench nearby. We'll start there. | 1 |