forked from PGR/ascnet
1
0
Fork 0
ascnet/Resources/table/share/fight/npc/npcanimationtransition/R1YongyechaoMd010011.tsv

87 lines
3.3 KiB
Plaintext

Role State Target TransitionDuration
R1YongyechaoMd010011 AnyState Born 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Stand1 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Stand3 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Standchange 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Run 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Walk 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Death 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Hit1 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Hit2 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Behitfly 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Hoverhit 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Falldown 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Hitdown 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Lieonfloor 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Standup 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Straight 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Stun 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState TurnLeft 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState TurnRight 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState StraightBefore 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState StraightAfter 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState UiStand1 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Win 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Win2 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Runb 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Runl 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Runr 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Stop 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack01 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack02 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack03 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack04 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack11 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack21 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack31 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack32 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack33 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack41 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Attack51 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Move1 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Move2 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState Move3 0.1
R1YongyechaoMd010011 AnyState AttackQte 0.1
R1YongyechaoMd010011 Stand2 Standchange 0.1
R1YongyechaoMd010011 Stand2 Run 0.1
R1YongyechaoMd010011 Stand2 Walk 0.1
R1YongyechaoMd010011 Stand1 Run 0.1
R1YongyechaoMd010011 Stand1 Walk 0.1
R1YongyechaoMd010011 Standchange Stand1 0.1
R1YongyechaoMd010011 Standchange Run 0.1
R1YongyechaoMd010011 Standchange Walk 0.1
R1YongyechaoMd010011 Run Stop 0.1
R1YongyechaoMd010011 Run Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Run Runb 0.1
R1YongyechaoMd010011 Run Runl 0.2
R1YongyechaoMd010011 Run Runr 0.2
R1YongyechaoMd010011 Walk Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Hit1 Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Hit1 Hit2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Hit2 Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Behitfly Hoverhit 0.1
R1YongyechaoMd010011 Behitfly Falldown 0.1
R1YongyechaoMd010011 Hoverhit Falldown 0.1
R1YongyechaoMd010011 Falldown Lieonfloor 0.1
R1YongyechaoMd010011 Hitdown Lieonfloor 0.1
R1YongyechaoMd010011 Standup Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Straight Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Stun Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 TurnLeft Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 TurnRight Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Win Win2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runb Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runb Run 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runb Runl 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runb Runr 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runl Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runl Run 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runl Runb 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runl Runr 0.2
R1YongyechaoMd010011 Runr Stand2 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runr Run 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runr Runb 0.1
R1YongyechaoMd010011 Runr Runl 0.2
R1YongyechaoMd010011 Stop Stand2 0.1