forked from PGR/ascnet
15 KiB
15 KiB
1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory286.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 119 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 301 | DialogEnable | The dark sky, crimson phantoms, and the blood river form a picture of the inferno. | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 301 | Their whispers are filled with hatred, protesting about the young man who is rushing by. | |||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 205 | DialogDisable | 2000 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory289.png | 0 | 1 | 2 | |||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 205 | 999 | 1 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory289.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 301 | DialogEnable | Red Tide Projection | You could have saved us. | |||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 301 | Red Tide Projection | You were chosen, but you ran away from your responsibilities. Why wouldn't you save us? | ||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 301 | Red Tide Projection | Why? Why? Why did you leave? | ||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 301 | Red Tide Projection | Save me... Save me, Shrek... | ||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 205 | 2000 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory286.png | 0 | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 205 | 999 | 1 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory286.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 201 | 100 | 1 | 500506 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 301 | 1 | Noan | That name... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 301 | The young man stops running and turns toward the Red Tide projection. | |||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 203 | 1 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 301 | Noan | ...Who are you? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 401 | 1 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 501 | DialogDisable | 200 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory276.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 24 | 504 | 0.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 25 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 26 | 401 | 1 | 207 | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 27 | 201 | 1 | 500267 | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 29 | 29 | 203 | 1 | 0.25 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
30 | 30 | 30 | 201 | 2 | 500506 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
31 | 31 | 31 | 301 | 1 | Noan | Why did you defect? | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
32 | 32 | 32 | 301 | ??? | Ha... Are you surprised that I chose an unlikely way to live instead of a likely way to die? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
33 | 33 | 33 | 301 | Noan | I heard that failing the filtering will turn you into a Corrupted. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
34 | 34 | 34 | 301 | ??? | I have to try, right? What's your name, by the way? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
35 | 35 | 35 | 301 | Noan | ...Everyone calls me Shrek. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | 36 | 36 | 301 | ??? | Shrek? Haha! My apologies—I think that name has to be associated with some ogreish monster! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
37 | 38 | 38 | 204 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 39 | 39 | 301 | Noan | ...I suppose. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
39 | 41 | 41 | 204 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 42 | 42 | 301 | AniZhuanchangBegin | Noan | ... | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
41 | 43 | 43 | 202 | DialogDisable | 1 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
42 | 44 | 44 | 504 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 45 | 45 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory453.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 46 | 46 | 401 | 200 | 1 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||
45 | 47 | 47 | 401 | 1 | 119 | ||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 48 | 48 | 301 | DialogEnable | ??? | You want to know what the filtering actually is? | |||||||||||||||||||||||||||||
47 | 49 | 49 | 201 | 1 | 500526 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
48 | 50 | 50 | 301 | 1 | ??? | It's a test to select our comrades. From what your memories have shown me... it's akin to how the human conservation areas choose their skilled workers. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
49 | 51 | 51 | 203 | 1 | 0.25 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
50 | 52 | 52 | 201 | 2 | 500507 | 4 | 400 | ||||||||||||||||||||||||||||
51 | 53 | 53 | 301 | 1 | Noan | People don't turn into Corrupted if the conservation areas don't choose them. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
52 | 54 | 54 | 301 | 1 | ??? | Are you sure? Abandoned, they become Scavengers who linger on, searching, looting, and stealing resources and livelihoods in a broken world. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
53 | 55 | 55 | 204 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 56 | 56 | 301 | 1 | ??? | They take, and one day they'll die when someone else takes from them. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
55 | 57 | 57 | 301 | 1 | ??? | Don't worry. I don't want to blame anyone... and I won't despise any. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
56 | 58 | 58 | 301 | 1 | ??? | The world is taken over by the Punishing Virus. They don't have a choice. They are forced to become who they are. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
57 | 59 | 59 | 301 | 1 | ??? | I simply want to put an end to their sufferings sooner. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
58 | 60 | 60 | 301 | 1 | ??? | Best if they pass the filtering and become one of us, but I have somewhere they can go if they don't. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
59 | 61 | 61 | 301 | 1 | The Ascendant smiles and points at the reservoir of the underground waterways. A crimson liquid is swirling with corpses and remains inside as if a monster that will not stop gnawing. | ||||||||||||||||||||||||||||||
60 | 62 | 62 | 301 | 1 | The female Construct who was smiling at him earlier is within it too. She has long become one of its phantoms, repeating her plea before dying with faint, broken words. | ||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 63 | 63 | 202 | DialogDisable | 1 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
62 | 64 | 64 | 501 | 200 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
63 | 65 | 65 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory289.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 66 | 66 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 67 | 67 | 301 | DialogEnable | Red Tide Projection | Save me... Save me, Shrek... | |||||||||||||||||||||||||||||
66 | 68 | 68 | 501 | DialogDisable | 200 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
67 | 69 | 69 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory453.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
68 | 70 | 70 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
69 | 71 | 71 | 201 | 1 | 500507 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
70 | 72 | 72 | 301 | DialogEnable | 1 | Noan | ... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
71 | 73 | 73 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
72 | 74 | 74 | 201 | 1 | 500526 | ||||||||||||||||||||||||||||||
73 | 75 | 75 | 301 | 1 | ??? | See? Those who become one with this crimson sea are not dead. Their lives have begun anew. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
74 | 76 | 76 | 301 | ??? | But I'm sure it's hard for you to comprehend this way. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
75 | 77 | 77 | 301 | The Ascendant scoops up some of the Red Tide and delivers it before Noan. | |||||||||||||||||||||||||||||||
76 | 78 | 78 | 301 | ??? | Their minds and data are not gone. They're all stored here. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
77 | 79 | 79 | 301 | ??? | They're searching for each other, becoming whole from the pain of their loss... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
78 | 80 | 80 | 301 | ??? | Red Tide feeds the hungry and unites the departed... It takes away all the doom and gloom, and stitches together all their joy. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
79 | 82 | 82 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 83 | 83 | 201 | 1 | 500507 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
81 | 84 | 84 | 301 | 1 | Noan | Those lives and minds are hardly what they were. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
82 | 85 | 85 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
83 | 86 | 86 | 201 | 1 | 500526 | ||||||||||||||||||||||||||||||
84 | 87 | 87 | 301 | 1 | ??? | Better than the completely rotten shells they would've been. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
85 | 89 | 89 | 301 | ??? | You should hate this world as much as I do, this world that keeps churning out dead bodies one after another. You should want to change it as well. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
86 | 90 | 90 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
87 | 91 | 91 | 201 | 1 | 500507 | ||||||||||||||||||||||||||||||
88 | 92 | 92 | 301 | 1 | Noan | ... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
89 | 93 | 93 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
90 | 94 | 94 | 201 | 1 | 500526 | ||||||||||||||||||||||||||||||
91 | 95 | 95 | 301 | 1 | ??? | I don't want to force you to choose. I can give you more time if you're still undecided. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
92 | 96 | 96 | 301 | ??? | Mister said... you'd only become a threat if we made you one of us against your will. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
93 | 98 | 98 | 301 | ??? | Oh... by the way, if you're thinking about saving those who are still alive... why don't you try out your new powers? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
94 | 99 | 99 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
95 | 100 | 100 | 201 | 1 | 500507 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
96 | 101 | 101 | 301 | 1 | Noan | My new powers? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
97 | 102 | 102 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
98 | 103 | 103 | 201 | 1 | 500526 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
99 | 104 | 104 | 301 | 1 | ??? | Exactly... You're wondering when that happened, aren't you? Hehe... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
100 | 105 | 105 | 301 | 1 | ??? | I made you. You've retained your mind, and nothing's broken for once. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
101 | 107 | 107 | 301 | 1 | ??? | As long as you stay near me, you don't have to fear the Punishing Virus. Instead, it can become your strength. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
102 | 108 | 108 | 301 | 1 | ??? | You can read the information stored within the Red Tide. You can see the dead, save the living, and kill whoever you want to kill. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
103 | 109 | 109 | 203 | 1 | 0.25 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
104 | 110 | 110 | 201 | 2 | 500507 | 4 | 400 | ||||||||||||||||||||||||||||
105 | 111 | 111 | 301 | 1 | Noan | That won't be necessary. I'm good. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
106 | 112 | 112 | 301 | 1 | ??? | You don't want to save those people? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
107 | 113 | 113 | 301 | 1 | Noan | Of course I do! | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
108 | 114 | 114 | 301 | 1 | ??? | Then why won't you agree? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
109 | 115 | 115 | 301 | 1 | Noan | I'll never be your accomplice. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
110 | 116 | 116 | 202 | DialogDisable | 1 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
111 | 117 | 117 | 501 | 200 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
112 | 118 | 118 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory286.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
113 | 119 | 119 | 104 | 200 | 60|-150|-150 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||
114 | 120 | 120 | 104 | 200 | -80|150|-100 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||
115 | 121 | 121 | 104 | 200 | 0|0|0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||
116 | 122 | 122 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
117 | 123 | 123 | 301 | DialogEnable | Fragments of his broken memories begin to connect, slightly dispelling the fog in his mind. | ||||||||||||||||||||||||||||||
118 | 124 | 124 | 201 | 1 | 500506 | ||||||||||||||||||||||||||||||
119 | 125 | 125 | 301 | 1 | Noan | I rejected the offer, but what happened afterward? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
120 | 126 | 126 | 202 | DialogDisable | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
121 | 127 | 127 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
122 | 128 | 128 | 201 | 1 | 500526 | ||||||||||||||||||||||||||||||
123 | 129 | 129 | 205 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
124 | 130 | 130 | 301 | DialogEnable | 1 | ??? | If you leave me, you'll slowly lose control of yourself until you become a monster that hurts other people. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
125 | 131 | 131 | 202 | DialogDisable | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
126 | 132 | 132 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiHuaping.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
127 | 133 | 133 | 201 | 1 | 500506 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
128 | 134 | 134 | 301 | DialogEnable | 1 | Noan | Wait. Why did I reject it? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
129 | 135 | 135 | 301 | Noan | If I don't use those powers to hurt people, I won't become an accomplice to the Ascendants. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
130 | 136 | 136 | 301 | Noan | But there's the danger of losing control... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
131 | 137 | 137 | 301 | The young man turns to the Red Tide projection once more. | |||||||||||||||||||||||||||||||
132 | 138 | 138 | 301 | Noan | What am I missing...? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
133 | 139 | 139 | 202 | DialogDisable | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
134 | 140 | 140 | 205 | 1000 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory289.png | 0 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
135 | 141 | 141 | 205 | 999 | 1 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
136 | 142 | 142 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory289.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
137 | 143 | 143 | 301 | DialogEnable | Red Tide Projection | It's too late, Shrek. | |||||||||||||||||||||||||||||
138 | 144 | 144 | 205 | DialogDisable | 1000 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory286.png | 0 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
139 | 145 | 145 | 205 | 999 | 1 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
140 | 146 | 146 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory286.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
141 | 147 | 147 | 201 | 1 | 500506 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||
142 | 148 | 148 | 301 | DialogEnable | 1 | Noan | ...? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
143 | 149 | 149 | 301 | The distorting projection struggles to hold together, repeating the words a woman said to the approaching man. | |||||||||||||||||||||||||||||||
144 | 150 | 150 | 301 | Red Tide Projection | That's what it always says... in my book. | ||||||||||||||||||||||||||||||
145 | 151 | 151 | 301 | Red Tide Projection | A bird that was born in a cage will fear the sky; a goose that soars to the air will fear the cage. Humans can only make choices based on what they know... | ||||||||||||||||||||||||||||||
146 | 152 | 152 | 301 | Red Tide Projection | And someone without a past—someone who runs from it—is destined to be lost on the way to the future. | ||||||||||||||||||||||||||||||
147 | 153 | 153 | 301 | Noan | ...Who are you? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
148 | 154 | 154 | 301 | Red Tide Projection | Don't you remember? This is the second time we've met. | ||||||||||||||||||||||||||||||
149 | 155 | 155 | 204 | 1 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||
150 | 156 | 156 | 301 | Noan | ...Bella? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
151 | 157 | 157 | 202 | DialogDisable | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
152 | 158 | 158 | 205 | 1000 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory289.png | 0 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
153 | 159 | 159 | 205 | 999 | 1 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
154 | 160 | 160 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory289.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
155 | 161 | 161 | 301 | 1 | DialogEnable | AniZhuanchangBegin | Red Tide Projection | ...It's been too long. |