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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory192.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 102 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 301 | DialogEnable | 1 | The hurried pace, the footprints without a care for direction, the beach decorations that the person must have ran into... | |||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 301 | These are all signs that the Construct under pursuit knows nothing about counter-tracking. | |||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 301 | For someone to run in so flustered a fashion, they must, at the very least, be worth chasing. | |||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 302 | Lee. | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 201 | 1 | 500026 | ||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 301 | 1 | Lee | Here. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 302 | Take Gray Raven and go up ahead. | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 302 | Chrome. | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 201 | 1 | 500155 | ||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 15 | 301 | 1 | Chrome | Ready anytime. Strike Hawk will fully cooperate. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 16 | 302 | Take Kamui and circle left. | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 17 | 302 | I'll go right. | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 18 | 301 | Chrome | Got it. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 20 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 21 | 301 | The vital fluid footprints branch left and right curtly, but then eventually regroup. The regrouped trail tumbles toward the gate of the theme park in the distance. | |||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 22 | 301 | You do not find any signs of a battle, or rather, this person seems completely incapable of fighting. | |||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 23 | 302 | Lee, report. | 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 24 | 201 | 1 | 500026 | ||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 25 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 26 | 301 | 1 | Lee | Humanoid, male, Easterner-looking. He's stopped at the entrance of the theme park. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 27 | 301 | Lee | We're still just monitoring. Should we subdue the target now? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 28 | 302 | Move in. | 29 | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 29 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 30 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 31 | 301 | As imagined. | |||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 32 | 301 | Looks like this Construct is not only completely oblivious to counter-tracking techniques, but is also heavily wounded. | |||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 33 | 301 | Before prying any information out of his mouth, he will at least require emergency repairs. | |||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 34 | 302 | Everyone, surround him. | 35 | ||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 35 | 301 | AniZhuanchangBegin | Everyone | Roger! | |||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 36 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory192.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 37 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 38 | 301 | AniZhuanchangEnd | The person being restrained by Lee is a man wearing a black trench coat. | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 39 | 301 | He is restrained, but only so Liv can perform emergency treatment on him. | |||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 40 | 301 | The Construct does not seem to be equipped with a functional Inver-Device. Even the frame design seems to be dated, harking back to the designs of Operation Acadia. | |||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 41 | 301 | ...Could this be Daedalus technology? But the Purifying Force is out on a mission right now, so it is impossible to confirm with Bianca. | |||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 42 | 201 | 1 | 500184 | ||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 43 | 301 | 1 | ??? | ... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 44 | 302 | Who are you? | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 45 | 301 | ??? | ... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
45 | 44 | 46 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 45 | 47 | 301 | There is no response. | |||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 46 | 48 | 301 | Which is expected. | |||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 47 | 49 | 301 | Seems like external help might be required to identify this person. | |||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 48 | 50 | 301 | Since this Construct's frame screams Operation Acadia period from up to down, someone in Babylonia might know his background. | |||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 49 | 51 | 301 | It is still a crapshoot, but it should not hurt to ask. | |||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 50 | 52 | 302 | (Connect to public channel) | 53 | ||||||||||||||||||||||||||||||
52 | 51 | 53 | 301 | ...Someone might be able to help on Babylonia's public channel. | |||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 52 | 54 | 201 | 1 | 500004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 53 | 55 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
55 | 54 | 56 | 301 | 1 | Asimov | Oh? Aren't you folks on a vacation... Never mind. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
56 | 55 | 57 | 301 | Asimov | What is it? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
57 | 56 | 58 | 302 | A little help scanning a Construct, Asimov? | 59 | ||||||||||||||||||||||||||||||
58 | 57 | 59 | 301 | Asimov | Sec. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | 58 | 60 | 301 | ... | |||||||||||||||||||||||||||||||
60 | 59 | 61 | 301 | Asimov | What the—How did this frame withstand Corrupted attacks? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
61 | 60 | 62 | 302 | Doesn't seem like he can fight. | 63 | ||||||||||||||||||||||||||||||
62 | 61 | 63 | 301 | Asimov | You've piqued my curiosity. Is Liv doing emergency repairs on him? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
63 | 62 | 64 | 302 | Yes. | 65 | ||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 63 | 65 | 301 | Asimov | I'll need Liv's Inver-Device for a short while to run a more comprehensive scan... Aaand, got it. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
65 | 64 | 66 | 301 | Asimov | ...It's the Ascension-Network. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
66 | 65 | 67 | 302 | He's an Ascendant? | 68 | ||||||||||||||||||||||||||||||
67 | 67 | 69 | 301 | Asimov | I'm going to need the speaker on your terminal. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
68 | 68 | 70 | 302 | Go ahead. | 71 | ||||||||||||||||||||||||||||||
69 | 69 | 71 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 70 | 72 | 201 | 1 | 500184 | ||||||||||||||||||||||||||||||
71 | 71 | 73 | 301 | 1 | ??? | ... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
72 | 72 | 74 | 203 | 1 | 0.25 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
73 | 73 | 75 | 201 | 2 | 500004 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
74 | 74 | 76 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
75 | 75 | 77 | 301 | 1 | Asimov | Heh. I know you're listening. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
76 | 76 | 78 | 301 | Asimov | I've already found definite traces of Ascension-Network signals on you. But what is that hidden unknown function installed in your frame? | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
77 | 77 | 79 | 302 | Hidden function? | 80 | ||||||||||||||||||||||||||||||
78 | 78 | 80 | 301 | ??? | ...Just kill me. The contents within will self-destruct when I die. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
79 | 80 | 82 | 301 | ??? | After all, you're all just expendable underlings like me, yes? I'm not saying a thing. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
80 | 82 | 84 | 301 | ??? | ...Cut the act. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
81 | 84 | 86 | 301 | Asimov | 【kuroname】, prove it. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
82 | 85 | 87 | 302 | (Show unique ID code) | 88 | ||||||||||||||||||||||||||||||
83 | 86 | 88 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
84 | 87 | 89 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
85 | 88 | 90 | 203 | 1 | 0.25 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||
86 | 89 | 91 | 301 | ??? | ...Why is Babylonia here? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
87 | 90 | 92 | 302 | Ahem, just happened to be here, really. | 93 | ||||||||||||||||||||||||||||||
88 | 91 | 93 | 301 | The mysterious man eyes you strangely, then doubtfully surveys the Constructs around him. | |||||||||||||||||||||||||||||||
89 | 92 | 94 | 301 | ??? | You people have nothing to do with the Ascendants? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
90 | 93 | 95 | 302 | Nope. | 96 | ||||||||||||||||||||||||||||||
91 | 94 | 96 | 301 | ??? | ...If you are indeed unaffiliated with the Ascendants, then perhaps... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
92 | 95 | 97 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
93 | 96 | 98 | 401 | 2 | 1503 | ||||||||||||||||||||||||||||||
94 | 97 | 99 | 401 | 1 | 102 | ||||||||||||||||||||||||||||||
95 | 98 | 100 | 301 | RImgBg1Shake | Right at that moment, a black figure plummets from above your heads and lands, kicking up a cloud of dust. | ||||||||||||||||||||||||||||||
96 | 99 | 101 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStorySandNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
97 | 100 | 102 | 302 | Spread out! | 103 | ||||||||||||||||||||||||||||||
98 | 101 | 103 | 201 | 1 | 500166 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
99 | 102 | 104 | 301 | PanelActor1Shake | 1 | Lucia | Commandant! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
100 | 103 | 105 | 401 | 2 | 1509 | ||||||||||||||||||||||||||||||
101 | 104 | 106 | 301 | Lucia grabs the handle on the back of your exoskeleton armor, then activates the jetpack behind her to carry you out of the billowing dust. | |||||||||||||||||||||||||||||||
102 | 105 | 107 | 301 | The others scatter as the dust clears, and the figure in the center of the dust cloud reveals himself. | |||||||||||||||||||||||||||||||
103 | 106 | 108 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStorySandNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
104 | 107 | 109 | 201 | 1 | 500008 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
105 | 108 | 65424 | 301 | It is a familiar face—Roland, the Ascendant. He lands between you and the mysterious man, who took the blunt of the impact and is knocked down onto the gravel once again. | |||||||||||||||||||||||||||||||
106 | 109 | 65425 | 301 | Roland lifts the man handily, then flings him to two Corrupted who followed his landing. They immediately pin the man to the ground. | |||||||||||||||||||||||||||||||
107 | 110 | 65426 | 301 | Then he turns. He surveys your group on the beach with his usual bemused expression. | |||||||||||||||||||||||||||||||
108 | 111 | 110 | 301 | 1 | Roland | Hola amigos. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
109 | 112 | 111 | 301 | Roland | Nothing makes me happier than seeing you all alive and kicking. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
110 | 113 | 112 | 301 | Roland | After all, t'would be a shame if you died before I got to destroy you one by one... Wouldn't it? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
111 | 114 | 113 | 302 | ...You. | 114 | ||||||||||||||||||||||||||||||
112 | 115 | 114 | 301 | Roland | Indeed. It's a me. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
113 | 116 | 115 | 301 | Roland | Why are you the one surprised? Try being me, seeing you here for some reason. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
114 | 117 | 116 | 302 | What are you doing here? | 117 | ||||||||||||||||||||||||||||||
115 | 118 | 117 | 301 | Roland | Ah-ah-ah. No, no, that's not how it goes. No explanations for you. Because we, the Ascendants, are the masters, the host, here today. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
116 | 119 | 118 | 301 | Roland | And the master need not explain to the guest their presence. 'Tis the other way round, the guests are the ones to explain their reason of visit. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
117 | 120 | 119 | 201 | 1 | 500026 | ||||||||||||||||||||||||||||||
118 | 121 | 120 | 301 | 1 | Lee | Cut the crap. Now that you're here, you're never getting away. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
119 | 122 | 121 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
120 | 123 | 122 | 301 | 1 | Roland | Oh, you animal! Bad! What a bad houseguest you make! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
121 | 124 | 123 | 301 | Roland | How fortunate you are though—I just have a thing for bad guests. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
122 | 125 | 124 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | Roland | So. Let's play a game. | 1 |