forked from PGR/ascnet
2.9 KiB
2.9 KiB
1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory93.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 301 | DialogEnable | You arrive in the frigid Port District... | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 301 | This place reminds you of Murmansk somehow... | |||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 201 | 1 | 1031001 | 7 | -600 | ||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 201 | 2 | 500001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 201 | 3 | 500127 | 600 | |||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 301 | 1 | Sophia | I dislike the cold, but Miss Celica requested my deployment. | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 301 | 1 | Celica | The intel says that the freight logistic system here is highly automated. Command assigned you Sophia just in case. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 301 | 1 | Celica | And, just for your information, this is near Murmansk—you're in Kyaranta. Though, only the port is still intact. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 301 | 1 | Liv | ? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 201 | 1 | 1011001 | -600 | |||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 301 | 1 | Lee | We're that close to ARU, huh. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 301 | AniZhuanchangBegin | 2 | Celica | Babylonia decided to reactivate the purification filter here to accommodate some ARU refugees. When you're done here, you could even hitch a ride to Murmansk. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 201 | 3 | 1031001 | 600 | |||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Lee | The facilities here look good as new. Doesn't look like the Corrupted have gotten their hands on it. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 301 | 1 | Celica | Indeed. From our records... | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 301 | 1 | Celica | When the Corrupted invaded this place, a high-frequency echo drew them all away. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 301 | 1 | Celica | No clues as to the source of the echo, but the facilities survived because of that. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 301 | 1 | Liv | What luck... | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 301 | 1 | Lee | Wait, something is off. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 202 | 1 | 2 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 24 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 25 | 201 | 1 | 500013 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 26 | 401 | 2 | 1508 | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 27 | 301 | 1 | Corrupted | ■■■■■! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 28 | 201 | 1 | 1101001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 29 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | 1 | Watanabe | Not all of them were drawn away, it seems. | 1 |