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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory116.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 1000 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 2 | 301 | DialogEnable | Broadcast | A friendly reminder from Korolev: Dear children, please treat public facilities with love and care— | |||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 3 | 301 | Broadcast | Serious offenders will be separated from their parents for one week in correctional facilities. | ||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 4 | 201 | 1 | 1011001 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 5 | 301 | 1 | Lee | You sure a child can climb up here? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 6 | 302 | Something's not right. | 7 | This doesn't make sense. | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 7 | 201 | 1 | 1031001 | 14 | |||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 8 | 301 | 1 | Liv | ... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 9 | 201 | 1 | 1021001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 10 | 301 | 1 | Lucia | Don't pay attention to the broadcast, Liv. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 11 | 201 | 1 | 1031001 | 14 | |||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 12 | 301 | 1 | Liv | Okay... But did we break it...? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 13 | 201 | 1 | 1011001 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 14 | 301 | 1 | Lee | Yeah, the observation cabin of the space station has been destroyed. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 15 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 16 | 301 | Incoming... communication... | |||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 17 | 201 | 1 | 500001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 18 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 19 | 301 | 1 | Celica | Gray... Raven? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 20 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 21 | 201 | 1 | 1021001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 22 | 301 | 1 | Lucia | Miss Celica? How did you manage to contact us? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 23 | 201 | 1 | 500001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 24 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 25 | 301 | 1 | Celica | Great... I knew... It was you... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 26 | 301 | Celica | We just... launched... a relay satellite, trying to... establish... more... communications... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 27 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 28 | 201 | 1 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 29 | 301 | 1 | Lee | The signal is still horrible. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 30 | 201 | 1 | 500001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 31 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 32 | 301 | 1 | Celica | Right, I wanted... to tell you... Thanks to you, the observation deck... was destroyed... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 33 | 301 | Celica | The accuracy of... space station's beyond-visual-range attack... is rapidly dropping... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 34 | 301 | Celica | Babylonia... is safe now. Re-adjusting... position... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 35 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 36 | 201 | 1 | 1031001 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 37 | 301 | 1 | Liv | That's great... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 38 | 201 | 1 | 500001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 39 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 40 | 301 | 1 | Celica | You can... continue... with your original... mission... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 41 | 301 | Celica | Wait... Someone's attacking the relay satellite... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 42 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 44 | 43 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 45 | 44 | 301 | Boom— | |||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 46 | 45 | 301 | Sss— | |||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 47 | 46 | 201 | 1 | 1021001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 48 | 47 | 301 | 1 | Lucia | Miss Celica? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
50 | 49 | 48 | 301 | Lucia | ... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
51 | 50 | 49 | 301 | Lucia | The satellite's probably been shot down... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
52 | 51 | 50 | 201 | 1 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 52 | 51 | 301 | 1 | Lee | Even after we removed their long-range attacks, there is still a lot of close-quarter firepower... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
54 | 53 | 52 | 301 | Lee | We better stick to the plan and get rid of their defense system. Only then can we establish stable communications to help the subsequent main force to land. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
55 | 54 | 53 | 201 | 1 | 1021001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
56 | 55 | 54 | 301 | 1 | Lucia | Liv, can you find the route? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
57 | 56 | 55 | 201 | 1 | 1031001 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||
58 | 57 | 56 | 301 | 1 | Liv | Um... These compartments have been constantly moving. I need to compare them again... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
59 | 58 | 57 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
60 | 59 | 58 | 301 | Broadcast | A friendly reminder from Korolev: To visit the next compartment, please follow the green arrows on the corridor— | ||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 60 | 59 | 301 | Green arrows start to light up along the corridor. | |||||||||||||||||||||||||||||||
62 | 61 | 60 | 302 | ...Again? | 63 | Don't mind it. | 61 | ||||||||||||||||||||||||||||
63 | 62 | 61 | 201 | 1 | 1021001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 63 | 62 | 301 | 1 | Lucia | Understood, Commandant. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
65 | 64 | 63 | 201 | 1 | 1031001 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||
66 | 65 | 64 | 301 | 1 | Liv | Huh? What is this... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
67 | 66 | 65 | 201 | 1 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
68 | 67 | 66 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | 1 | Lee | Someone is probably watching us. | 1 |