forked from PGR/ascnet
9.6 KiB
9.6 KiB
1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 456 | 102 | Graffiti Art | Chapter 1 | Assets/Product/Texture/Atlas/CommonLogo/BgLogo1.png | |||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 457 | 502 | ThemeEnable | |||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory49.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 2 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 3 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 4 | 301 | DialogEnable | 1 | Liv | Lucia! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 5 | 203 | 1 | 0.25 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 6 | 201 | 2 | 1021001 | 9 | 400 | ||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 7 | 301 | 1 | Lucia | L-Liv...? I'm... fine... | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 8 | 301 | Liv | How can it be all right?! You're hurt all over, and now you can't feel because you cut off your pain receptors. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 9 | 301 | Liv | Stay put! I'll try to temporarily reinforce your damaged parts... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 10 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 11 | 201 | 3 | 1011001 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 12 | 301 | 1 | Lucia | ... | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 13 | 204 | 3 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 14 | 204 | 1 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 15 | 301 | Lee | I'm sorry, Lucia. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 16 | 301 | Lee | I wasn't of much help that last fight. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 17 | 204 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 18 | 301 | Lucia | Her... speed... her precision... It's a miracle I survived that long... | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 19 | 301 | Lucia | It was pure guesswork that I managed to deflect those few blows... | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 20 | 301 | Lee | I see... From what I can surmise from that battle, her blade strategy set shares great similarities to yours. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 21 | 204 | 2 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 22 | 301 | Lucia | Similar...? Beaten at my own game, then... If only my visual signals weren't... | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 23 | 204 | 2 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 24 | 301 | Lucia | I don't understand... Why was I... the only one affected? | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 25 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 26 | 203 | 3 | 0.25 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 27 | 301 | Lee | ...Something like that has never happened before. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 30 | 301 | Lee | The Memory Inductive Neural Depository, or M.I.N.D. system of us Constructs function in a vastly different way than the logic circuits of mechs and androids— | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 31 | 301 | Lee | Which means it is extremely difficult to disrupt a specific target. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 32 | 301 | Lee | So unless they have a far more superior grasp of M.I.N.D. tech than the scientists back at Babylonia, it is impossible to specifically target someone. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 33 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 34 | 201 | 2 | 1021001 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 35 | 301 | 1 | Lucia | ...At least the battle data was recorded, now we only have to wait for the analytics from HQ. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 36 | 301 | Lucia | Let's hurry to the nearest meeting point. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 37 | 203 | 2 | 400 | ||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 38 | 201 | 1 | 1031001 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 39 | 204 | 2 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 40 | 301 | 1 | Liv | WAIT! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 41 | 301 | Liv | 30 seconds, Miss Wounded Lucia. There are still 30 seconds before your nano-reinforcement glue stabilizes. Wait. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 42 | 204 | 2 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 43 | 301 | AniZhuanchangBegin | Lucia | ...Alright... | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
45 | 44 | 44 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
46 | 45 | 45 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory11.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 46 | 46 | 201 | 3 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 47 | 47 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Lee | …… | 3 | |||||||||||||||||||||||||||
49 | 48 | 48 | 301 | Lee | This is the designated meeting point. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
50 | 49 | 49 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 50 | 50 | 201 | 1 | 1031001 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||
52 | 51 | 51 | 301 | 1 | Liv | But there's a ton of... Construct.. remains... and Corrupted roaming around here...? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
53 | 52 | 52 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 53 | 53 | 201 | 3 | 1011001 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||
55 | 54 | 54 | 204 | 3 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
56 | 55 | 55 | 301 | 1 | Lee | We're too late, the battle here's already over. | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
57 | 56 | 56 | 204 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||
58 | 57 | 57 | 301 | Lee | Look at the signal emitter over there— | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | 58 | 58 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
60 | 59 | 59 | 201 | 1 | 500013 | ||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 60 | 60 | 301 | 1 | A broken Corrupted lay motionless on the radio. Although it had lost its power, it had managed to insert its arm into the radio and completely corrupt it. | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
62 | 61 | 61 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
63 | 62 | 62 | 201 | 2 | 1021001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 63 | 63 | 301 | 1 | Lucia | ...The Constructs here lost hold. From the traces of battle here, they must have already given it their best... | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
65 | 64 | 64 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
66 | 65 | 65 | 201 | 1 | 500013 | ||||||||||||||||||||||||||||||
67 | 66 | 66 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryHitNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
68 | 67 | 67 | 401 | 1 | 2 | 10002001 | |||||||||||||||||||||||||||||
69 | 68 | 1000 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryHitNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 69 | 68 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
71 | 70 | 69 | 301 | Lucia steps forward and ends the Corrupted's life with one swift cut. She then destroys the corrupted emitter in several slashes. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
72 | 71 | 70 | 201 | 1 | 1031001 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
73 | 72 | 71 | 201 | 3 | 1011001 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
74 | 73 | 72 | 301 | 1 | Liv | So these signals are all just... bait from the Corrupted... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
75 | 74 | 73 | 204 | 3 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
76 | 75 | 74 | 301 | Lee | Looks like you're right. It's a primitive trap, but we fell right in it since we need supplies so badly... Should we keep going, Commandant? | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
77 | 76 | 75 | 302 | Search more thoroughly for friendly signals. | 76 | Immediately leave to avoid being besieged. | 83 | ||||||||||||||||||||||||||||
78 | 77 | 76 | 202 | 1 | 3 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
79 | 78 | 77 | 201 | 3 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 79 | 78 | 301 | 1 | Lee | The longer we dawdle in this trap, the greater the danger we face, but... I'll still support your decision. | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
81 | 80 | 79 | 301 | Lee | Liv, you have better searching capabilities, so we'll leave that to you. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
82 | 81 | 80 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
83 | 82 | 81 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
84 | 83 | 82 | 87 | 301 | 1 | Liv | Alright! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
85 | 84 | 83 | 202 | 1 | 3 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
86 | 85 | 84 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
87 | 86 | 85 | 204 | 1 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||
88 | 87 | 86 | 301 | 1 | Liv | Commandant! W-wait! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
89 | 88 | 87 | 204 | 1 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||
90 | 89 | 88 | 301 | 1 | Liv | ...Wait! Several distress signals are blinking weakly nearby! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
91 | 90 | 89 | 204 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
92 | 91 | 90 | 301 | Liv | They must have been in hiding before and are now trying to ask for our help. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
93 | 92 | 91 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
94 | 93 | 92 | 201 | 2 | 1021001 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
95 | 94 | 93 | 301 | 1 | Lucia | But the battle has already been going on for a long time. They haven't recalled yet? | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
96 | 95 | 94 | 302 | Recall? | 95 | They must have something important to convey. | 105 | ||||||||||||||||||||||||||||
97 | 96 | 95 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
98 | 97 | 96 | 201 | 3 | 1011001 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||
99 | 98 | 97 | 301 | 1 | Lee | This should be basic knowledge for squads and commandants... | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
100 | 99 | 98 | 204 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||
101 | 100 | 99 | 301 | Lee | A Construct's memory is unique just like a human's. However, Constructs can initiate a long-range recall just before their frame is destroyed. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
102 | 101 | 100 | 301 | Lee | Though this would heavily deviate their M.I.N.D. thought model from the standard humanity thought model, it is still preferable to complete annihilation. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
103 | 102 | 101 | 204 | 3 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
104 | 103 | 102 | 301 | Lee | If their M.I.N.D. is destroyed before they recall, then their memory will be completely destroyed. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
105 | 104 | 103 | 202 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
106 | 105 | 104 | 110 | 202 | 3 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
107 | 106 | 105 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
108 | 107 | 106 | 201 | 2 | 1021001 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
109 | 108 | 107 | 201 | 3 | 1011001 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
110 | 109 | 108 | 301 | 1 | Lee | Quite possible, especially since that enemy is capable of destroying their entire Construct squad. | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
111 | 110 | 109 | 202 | 2 | 3 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
112 | 111 | 110 | 201 | 1 | 1031001 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||
113 | 112 | 111 | 301 | 1 | Liv | Oh, no! Corrupted picked up their signal! A horde of Corrupted are headed right toward them! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
114 | 113 | 112 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
115 | 114 | 113 | 201 | 2 | 1021001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
116 | 115 | 114 | 301 | 1 | Lucia | Commandant, your orders! | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
117 | 116 | 115 | 302 | Gray Raven, prepare for battle! | 116 | ||||||||||||||||||||||||||||||
118 | 117 | 116 | 201 | 1 | 1031001 | 600 | |||||||||||||||||||||||||||||
119 | 118 | 117 | 201 | 3 | 1011001 | -600 | |||||||||||||||||||||||||||||
120 | 119 | 118 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | 1 | Lucia, Lee, and Liv | Roger! | 1 | 2 | 3 |