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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
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2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory613.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 160 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 301 | DialogEnable | An inexplicable, ominous scent of death is lingering in the air. The putrid odor of rotten flesh has already begun to spread with the wind. | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 301 | In the beginning, there were only a few monsters. But as the sea surface continues to surge, more have returned from death, crazier than ever. | |||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 205 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory612.jpg | 0 | 1 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 301 | The sky is a bloody red. People have forgotten who they are and where they come from. The only thought in their mind is to hold the crimson monsters off at all costs. Once they enter the land, they will slaughter everything in sight. | |||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 205 | 999 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory612.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 301 | The coast is covered in bodies and injured soldiers, even you have blood all over the body. A silhouette suddenly shows up on the sea. | |||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 302 | What's that...? | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 301 | More Task Force members look in the direction that you are staring at. Someone begins to shout. | |||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 201 | 1 | 500362 | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 301 | 1 | Simon | An Ascendant...! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 201 | 1 | 500373 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 301 | 1 | Harley Jo | Tch... Unknown Construct sighted. Everyone, stay alert! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 401 | 2 | 1511 | ||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 301 | A commandant issues an order with a trembling voice. The unknown female Construct has a frightening, black aura around herself. Other Constructs all look at her in fear and point their weapons toward her, as if she can easily slice everyone's throat with a simple gesture. | |||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 401 | 2 | 1508 | ||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 201 | 1 | 500013 | -80 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 203 | 250 | 1 | 0.25 | |||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 24 | 401 | 2 | 10007502 | ||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 25 | 401 | 2 | 1513 | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 26 | 502 | RImgBg1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 27 | 301 | 1 | A heavy barrage lands in front of you, blowing up a Hetero-Creature charging toward you. When the dust settles, you see Karenina rushing over from behind. She shovels her weapon into the ground and wipes off the vital fluid around her mouth, gazing at the figure on the sea. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 28 | 201 | 1 | 500494 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 29 | 301 | 1 | Karenina | All of you, stop! That's... Bianca! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 30 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 31 | 201 | 1 | 500532 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 32 | 301 | 1 | The unknown female walks close. With a dark-colored frame, she is holding a Swordstaff in her hand. Crimson seawater boils around her, making her look like... | ||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 33 | 301 | —A witch walking out of the underworld. | |||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 34 | 301 | DialogDisable | Although she looks completely different from Bianca before she went missing, you still recognize the Swordstaff and the lamp on her waist, let alone her familiar stance... | ||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 35 | 401 | 1 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 36 | 302 | Listen to Karenina! | 37 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 37 | 302 | Stop attacking! | 38 | ||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 38 | 201 | 1 | 500373 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 39 | 401 | 1 | 161 | ||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 40 | 301 | DialogEnable | 1 | Harley Jo | That frame... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 41 | 301 | Harley Jo did not hesitate too much after hearing your order. He quickly gestures for his members to stop attacking. | |||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 42 | 201 | 1 | 500416 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 43 | 301 | 1 | Lucia | Commandant...! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
45 | 44 | 44 | 301 | After finishing off the monsters, Lucia comes to you with concern in her eyes. | |||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 45 | 45 | 302 | Bianca is back. | 46 | ||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 46 | 46 | 301 | That stance and feel... It must be her. Can't be wrong. | |||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 47 | 47 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 48 | 48 | 201 | 1 | 1031001 | 7 | -400 | ||||||||||||||||||||||||||||
50 | 49 | 49 | 201 | 2 | 500417 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
51 | 50 | 50 | 301 | 1 | Liv | Yes...! What great news... Bianca... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
52 | 51 | 51 | 301 | Lee | Hmph... She kept us waiting for so long. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
53 | 52 | 52 | 301 | Gray Raven members gather around you and look at the sea. | |||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 53 | 53 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
55 | 54 | 54 | 201 | 1 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
56 | 55 | 55 | 301 | 1 | Purifying Force Member | It's Captain...! She's back! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
57 | 56 | 56 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
58 | 57 | 57 | 201 | 1 | 500104 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | 58 | 58 | 201 | 2 | 500019 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
60 | 59 | 59 | 301 | 1 | Commandant | Bianca... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
61 | 60 | 60 | 301 | Construct | Is that really Bianca...? | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
62 | 61 | 61 | 301 | Commandant | It is Bianca! She's back alive! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
63 | 62 | 62 | 301 | The message quickly spreads in the crowd as more soldiers shout out Bianca's name. The exhausting battle finally sees the first glimmer of dawn. | |||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 63 | 63 | 203 | 2 | 0.25 | 300 | -80 | ||||||||||||||||||||||||||||
65 | 64 | 64 | 301 | Construct | Great... Finally, there is hope... | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
66 | 65 | 65 | 301 | Commandant | Wait, what are you doing?! Hold it there! Let him fall back, now! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
67 | 66 | 66 | 301 | Construct | I think I'm also done... Rookie... Protect our commandant... | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
68 | 67 | 67 | 301 | Commandant | Hey! What are you talking about? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
69 | 68 | 68 | 203 | 2 | 0.25 | 300 | -200 | ||||||||||||||||||||||||||||
70 | 69 | 69 | 202 | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
71 | 70 | 70 | 401 | 2 | 3077 | ||||||||||||||||||||||||||||||
72 | 71 | 71 | 301 | The commandant grabs the falling Construct. The last remaining Construct in his squad dashes forward at the same time, pulling his senior back from the brink of death. | |||||||||||||||||||||||||||||||
73 | 72 | 72 | 301 | When looking around, this is everything you see. | |||||||||||||||||||||||||||||||
74 | 73 | 73 | 301 | The exhausted soldiers, terrifying wounds, blood and vital fluid... All mixed together. | |||||||||||||||||||||||||||||||
75 | 74 | 74 | 301 | The casualties are devastating... According to the teachings of F.O.S., at this level of loss, a commandant can only organize a retreat to preserve as many lives as the situation permits before the troops fall into complete disorder. | |||||||||||||||||||||||||||||||
76 | 75 | 75 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
77 | 76 | 76 | 205 | 999 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
78 | 77 | 77 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory146.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
79 | 78 | 78 | 301 | When the battle reaches a stalemate, field commandants must make a quick decision. In particular, they must make necessary arrangements if the troops need to be evacuated and regrouped. | |||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 79 | 79 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
81 | 80 | 80 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory612.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
82 | 81 | 81 | 301 | Given the situation, regrouping seems to be the most correct option. But are you really going to leave like this...? | |||||||||||||||||||||||||||||||
83 | 82 | 82 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
84 | 83 | 83 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory146.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
85 | 84 | 84 | 301 | To retreat is to take your blade back temporarily. Don't wait until your blade is shattered. It will be too late then. | |||||||||||||||||||||||||||||||
86 | 85 | 85 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
87 | 86 | 86 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory612.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
88 | 87 | 87 | 301 | Do we still have a way out? How much time... do we have left? | |||||||||||||||||||||||||||||||
89 | 88 | 88 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
90 | 89 | 89 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory146.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
91 | 90 | 90 | 301 | Greed and hesitation are the most deadly poisons on the battlefield. | |||||||||||||||||||||||||||||||
92 | 91 | 91 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
93 | 92 | 92 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory612.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
94 | 93 | 93 | 301 | Indeed. Without a doubt, everybody on this battlefield is craving for mankind's victory. | |||||||||||||||||||||||||||||||
95 | 94 | 94 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
96 | 95 | 95 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory427.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
97 | 96 | 96 | 301 | The victory... of humans... | |||||||||||||||||||||||||||||||
98 | 97 | 97 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
99 | 98 | 98 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory0.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
100 | 99 | 99 | 301 | Facing the enormous pressure to make a decision, you close your eyes hard... | |||||||||||||||||||||||||||||||
101 | 100 | 100 | 301 | Bianca | Commandant... | ||||||||||||||||||||||||||||||
102 | 101 | 101 | 205 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory612.jpg | 0 | 1 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||
103 | 102 | 102 | 301 | You hear a familiar voice when the majestic view ahead floods into your vision. | |||||||||||||||||||||||||||||||
104 | 103 | 103 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
105 | 104 | 104 | 401 | 2 | 846106 | ||||||||||||||||||||||||||||||
106 | 105 | 105 | 301 | It is a long sword, raised high amidst the lightning and thunder. | |||||||||||||||||||||||||||||||
107 | 106 | 106 | 301 | It is so terrifying. The serrated edges look like sharp fangs that were born for slaughter, silently roaring into the fierce storm. | |||||||||||||||||||||||||||||||
108 | 107 | 107 | 301 | Yet, it is so determined. The sharp outline points directly to the sky above, revealing its edge in the tumbling darkness without hesitation. | |||||||||||||||||||||||||||||||
109 | 108 | 108 | 301 | With this sword she stands in the storm, unyielding and fearless. | |||||||||||||||||||||||||||||||
110 | 109 | 109 | 201 | 1 | 500532 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
111 | 110 | 110 | 301 | 1 | When she turns around, you see the same pure, clear eyes that you saw in the past. | ||||||||||||||||||||||||||||||
112 | 111 | 111 | 301 | You know what she means. So do the Gray Raven members. | |||||||||||||||||||||||||||||||
113 | 112 | 112 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
114 | 113 | 113 | 301 | Everybody is craving for mankind's victory... | |||||||||||||||||||||||||||||||
115 | 114 | 114 | 301 | And that is why... | |||||||||||||||||||||||||||||||
116 | 115 | 115 | 401 | 1 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||
117 | 116 | 116 | 302 | The operation will continue! | 117 | ||||||||||||||||||||||||||||||
118 | 117 | 117 | 401 | 1 | 206 | ||||||||||||||||||||||||||||||
119 | 118 | 118 | 401 | 2 | 2581 | ||||||||||||||||||||||||||||||
120 | 119 | 119 | 301 | Hearing your expected response, the crowd bursts into a thunderous cheer. | |||||||||||||||||||||||||||||||
121 | 120 | 120 | 201 | 1 | 500104 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
122 | 121 | 121 | 201 | 2 | 500019 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
123 | 122 | 122 | 301 | 1 | Commandant | Have you all heard of the Gray Raven Commandant? I'm not going to ask you to retreat this time. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
124 | 123 | 123 | 301 | Construct | ****! I've been holding it for too long! Time for some real action! | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
125 | 124 | 124 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
126 | 125 | 125 | 201 | 1 | 500374 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||
127 | 126 | 126 | 301 | 1 | Yata | Out of my way! Dynamites coming! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
128 | 127 | 127 | 203 | 1 | 0.25 | -800 | |||||||||||||||||||||||||||||
129 | 128 | 128 | 202 | 200 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
130 | 129 | 129 | 201 | 2 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
131 | 130 | 130 | 301 | AniZhuanchangBegin | 1 | Construct | Don't just go in by yourself! Hurry, follow her! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
132 | 131 | 131 | 401 | 2 | 1513 | ||||||||||||||||||||||||||||||
133 | 132 | 132 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
134 | 133 | 133 | 205 | 999 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
135 | 134 | 134 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory613.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
136 | 135 | 135 | 301 | AniZhuanchangEnd | With Bianca's return, the concealed blades are finally unsheathed. | ||||||||||||||||||||||||||||||
137 | 136 | 136 | 301 | From this moment onward, there is no holding back. The refugees restock their ammunition for the last time, filling up every pocket with explosives. | |||||||||||||||||||||||||||||||
138 | 137 | 137 | 301 | Constructs no longer follow the basic tactic that prioritizes the preservation of energy. They are going all out. | |||||||||||||||||||||||||||||||
139 | 138 | 138 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
140 | 139 | 139 | 401 | 2 | 915 | ||||||||||||||||||||||||||||||
141 | 140 | 140 | 301 | RImgBg1Shake | A monster is blown into the air next to Teddy, raining dirt on her. | ||||||||||||||||||||||||||||||
142 | 141 | 141 | 201 | 1 | 500495 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
143 | 142 | 142 | 301 | 1 | Teddy | Dammit! What was that?! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
144 | 143 | 143 | 201 | 1 | 500494 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
145 | 144 | 144 | 301 | 1 | Karenina | Oops, sorry. That thing was getting too close. I thought you didn't notice it. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
146 | 145 | 145 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
147 | 146 | 146 | 401 | 2 | 2603 | ||||||||||||||||||||||||||||||
148 | 147 | 147 | 401 | 200 | 2 | 616 | |||||||||||||||||||||||||||||
149 | 148 | 148 | 401 | 2 | 10007502 | ||||||||||||||||||||||||||||||
150 | 149 | 149 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
151 | 150 | 150 | 301 | RImgBg1Shake | Not far away, the monster's broken remains fall from the sky. The metal patch attached to its ankle detonates again, blowing up all the monsters nearby. | ||||||||||||||||||||||||||||||
152 | 151 | 151 | 201 | 1 | 500495 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
153 | 152 | 152 | 301 | 1 | Teddy fiddles the remote control in her hand, seemingly unimpressed with the result. She is probably thinking of how to maximize the damage. | ||||||||||||||||||||||||||||||
154 | 153 | 153 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
155 | 154 | 154 | 201 | 1 | 500214 | 4 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||
156 | 155 | 155 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiZhuanchangBeginHei.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
157 | 156 | 156 | 401 | 2 | 10105002 | ||||||||||||||||||||||||||||||
158 | 157 | 157 | 201 | 3 | 500013 | 800 | |||||||||||||||||||||||||||||
159 | 158 | 158 | 201 | 2 | 500013 | -800 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
160 | 159 | 159 | 203 | 2 | 0.1 | -300 | |||||||||||||||||||||||||||||
161 | 160 | 160 | 203 | 3 | 0.1 | 300 | |||||||||||||||||||||||||||||
162 | 161 | 161 | 203 | 1 | 0.1 | -50 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||
163 | 162 | 162 | 502 | RImgBg1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
164 | 163 | 163 | 505 | 200 | RImgBg1Shake | ||||||||||||||||||||||||||||||
165 | 164 | 164 | 501 | 400 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiZhuanchangBeginHei.prefab | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
166 | 165 | 165 | 401 | 2 | 10105002 | ||||||||||||||||||||||||||||||
167 | 166 | 166 | 201 | 4 | 500013 | 800 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
168 | 167 | 167 | 201 | 5 | 500013 | -800 | |||||||||||||||||||||||||||||
169 | 168 | 168 | 203 | 4 | 0.1 | 500 | |||||||||||||||||||||||||||||
170 | 169 | 169 | 203 | 5 | 0.1 | -500 | |||||||||||||||||||||||||||||
171 | 170 | 170 | 203 | 1 | 0.1 | -100 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||
172 | 171 | 171 | 502 | RImgBg1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
173 | 172 | 172 | 505 | 200 | RImgBg1Shake | ||||||||||||||||||||||||||||||
174 | 173 | 173 | 501 | 400 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiZhuanchangBeginHei.prefab | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
175 | 174 | 174 | 401 | 2 | 10105804 | ||||||||||||||||||||||||||||||
176 | 175 | 175 | 203 | 2 | 0.12 | -1500 | |||||||||||||||||||||||||||||
177 | 176 | 176 | 203 | 3 | 0.12 | 1500 | |||||||||||||||||||||||||||||
178 | 177 | 177 | 203 | 5 | 0.12 | -1500 | |||||||||||||||||||||||||||||
179 | 178 | 178 | 203 | 4 | 0.12 | 1500 | |||||||||||||||||||||||||||||
180 | 179 | 179 | 203 | 1 | 0.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
181 | 180 | 180 | 502 | RImgBg1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
182 | 181 | 181 | 505 | 400 | RImgBg1Shake | ||||||||||||||||||||||||||||||
183 | 182 | 182 | 301 | 1 | Rosetta's spear is shining with sparks. She has activated full thrust and turned into an unstoppable knight, scattering away a large pack of monsters. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||||||||||||||
184 | 183 | 183 | 202 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
185 | 184 | 184 | 301 | The refugees may be unable to tackle large groups of monsters, but when they are separated... | |||||||||||||||||||||||||||||||
186 | 185 | 185 | 201 | 1 | 500013 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
187 | 186 | 186 | 401 | 200 | 2 | 1510 | |||||||||||||||||||||||||||||
188 | 187 | 187 | 401 | 200 | 2 | 1510 | |||||||||||||||||||||||||||||
189 | 188 | 188 | 401 | 2 | 3077 | ||||||||||||||||||||||||||||||
190 | 189 | 189 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
191 | 190 | 190 | 301 | 1 | Bang! Bang! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
192 | 191 | 191 | 201 | 1 | 500460 | ||||||||||||||||||||||||||||||
193 | 192 | 192 | 301 | 1 | Refugee Hunter | Come closer! Don't be shy! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
194 | 193 | 193 | 201 | 1 | 500136 | ||||||||||||||||||||||||||||||
195 | 194 | 194 | 301 | 1 | Refugee Captain | Hurry! That hunter just knocked out another. Let's finish it off before it recovers! Go! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
196 | 195 | 195 | 201 | 1 | 500434 | ||||||||||||||||||||||||||||||
197 | 196 | 196 | 301 | 1 | Refugee | ****! My gun jammed again! I can't get the bullet out! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
198 | 197 | 197 | 301 | The refugee tosses away the jammed gun. He reaches into his sheath and realizes it is empty. He then takes a look at the refugee in front... | |||||||||||||||||||||||||||||||
199 | 198 | 198 | 301 | Refugee | Gimme your axe, mate! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
200 | 199 | 199 | 201 | 1 | 500136 | ||||||||||||||||||||||||||||||
201 | 200 | 200 | 502 | PanelActor1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
202 | 201 | 201 | 301 | 1 | Refugee Captain | Take it yourself! Ouch—don't take my pants! | |||||||||||||||||||||||||||||
203 | 202 | 202 | 201 | 1 | 500434 | ||||||||||||||||||||||||||||||
204 | 203 | 203 | 301 | 1 | Refugee | Oops, sorry... Dammit, we don't have time for this! Hurry up! I'll hold its claw! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
205 | 204 | 204 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
206 | 205 | 205 | 401 | 300 | 2 | 10001004 | |||||||||||||||||||||||||||||
207 | 206 | 206 | 401 | 2 | 3077 | ||||||||||||||||||||||||||||||
208 | 207 | 207 | 301 | After a round of gunshots, the monster is completely eliminated. Before they can cheer, another monster has appeared, charging toward the unprepared refugees... | |||||||||||||||||||||||||||||||
209 | 208 | 208 | 502 | RImgBg1BlowUp | |||||||||||||||||||||||||||||||
210 | 209 | 209 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineSpreadNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
211 | 210 | 210 | 401 | 2 | 1508 | ||||||||||||||||||||||||||||||
212 | 211 | 211 | 201 | 1 | 500013 | ||||||||||||||||||||||||||||||
213 | 212 | 212 | 401 | 1500 | 2 | 10109501 | |||||||||||||||||||||||||||||
214 | 213 | 213 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
215 | 214 | 214 | 502 | RImgBg1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
216 | 215 | 215 | 301 | 1 | —Bang! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
217 | 216 | 216 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineSpreadNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
218 | 217 | 217 | 203 | 1 | 0.1 | -500 | |||||||||||||||||||||||||||||
219 | 218 | 218 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
220 | 219 | 219 | 401 | 2 | 2603 | ||||||||||||||||||||||||||||||
221 | 220 | 220 | 505 | RImgBg1BlowUp | |||||||||||||||||||||||||||||||
222 | 221 | 221 | 301 | The bullet shoots through the monster's head, sending its body fluid everywhere. The monster immediately turns silent, falling to the ground. | |||||||||||||||||||||||||||||||
223 | 222 | 222 | 201 | 1 | 500005 | ||||||||||||||||||||||||||||||
224 | 223 | 223 | 301 | 1 | Forsaken Sniper | 17... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
225 | 224 | 224 | 401 | 2 | 1508 | ||||||||||||||||||||||||||||||
226 | 225 | 225 | 301 | The empty shell casing drops next to his arm. Its shiny surface reflects a ferocious mouth coming close. | |||||||||||||||||||||||||||||||
227 | 226 | 226 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
228 | 227 | 227 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
229 | 228 | 228 | 401 | 2 | 819004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
230 | 229 | 229 | 301 | RImgBg1Shake | Before it can approach him, a scythe gets in the way, smashing the fangs in the mouth into pieces. | ||||||||||||||||||||||||||||||
231 | 230 | 230 | 201 | 1 | 500110 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
232 | 231 | 231 | 301 | 1 | Ayla | Phew... That was close! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
233 | 232 | 232 | 201 | 1 | 500005 | ||||||||||||||||||||||||||||||
234 | 234 | 234 | 201 | 1 | 500197 | ||||||||||||||||||||||||||||||
235 | 235 | 235 | 301 | 1 | Forsaken Machine Gunner | Just stop counting! Do you have time to pass me the new machine gun barrel? I've got way too many things to do. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
236 | 236 | 236 | 201 | 1 | 500273 | ||||||||||||||||||||||||||||||
237 | 237 | 237 | 301 | Wanshi | Hmm... Is this okay? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
238 | 238 | 238 | 401 | 2 | 9326032 | ||||||||||||||||||||||||||||||
239 | 239 | 239 | 301 | Wanshi adjusts the device in his hand, unleashing a cold gas to immediately cool down the red-hot barrel. | |||||||||||||||||||||||||||||||
240 | 240 | 240 | 201 | 1 | 500416 | 5 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
241 | 241 | 241 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiZhuanchangBeginHei.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
242 | 242 | 242 | 401 | 2 | 819004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
243 | 243 | 243 | 201 | 3 | 500013 | 300 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
244 | 244 | 244 | 201 | 2 | 500013 | -300 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
245 | 245 | 245 | 203 | 1 | 0.1 | -50 | |||||||||||||||||||||||||||||
246 | 246 | 246 | 502 | RImgBg1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
247 | 247 | 247 | 505 | 200 | RImgBg1Shake | ||||||||||||||||||||||||||||||
248 | 248 | 248 | 202 | 2 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
249 | 249 | 249 | 401 | 2 | 3077 | ||||||||||||||||||||||||||||||
250 | 250 | 250 | 301 | 1 | Lucia defeats every incoming monster on the frontline. When she tries to reposition, a half-dead monster pushes its broken arm to pounce at her... | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||
251 | 251 | 251 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineSpreadNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
252 | 252 | 252 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
253 | 253 | 253 | 104 | 0|-50|-200 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
254 | 254 | 254 | 201 | 1 | 500013 | -150 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
255 | 255 | 255 | 401 | 2 | 10113601 | ||||||||||||||||||||||||||||||
256 | 256 | 256 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
257 | 257 | 257 | 301 | RImgBg1Shake | 1 | Clang! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
258 | 258 | 258 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineSpreadNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
259 | 259 | 259 | 401 | 2 | 10113401 | ||||||||||||||||||||||||||||||
260 | 260 | 260 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
261 | 261 | 261 | 104 | 0|0|0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
262 | 262 | 262 | 203 | 1 | 0.2 | -500 | |||||||||||||||||||||||||||||
263 | 263 | 263 | 201 | 2 | 500013 | 400 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
264 | 264 | 264 | 203 | 2 | 0.2 | -300 | |||||||||||||||||||||||||||||
265 | 265 | 265 | 202 | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
266 | 266 | 266 | 301 | 1 | In the blink of an eye, a banner spear has not only blocked its attack, but also sent it into the air along with another monster. | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
267 | 267 | 267 | 401 | 2 | 10011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
268 | 268 | 268 | 201 | 1 | 500013 | -200 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
269 | 269 | 269 | 201 | 300 | 2 | 500013 | 200 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
270 | 270 | 270 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
271 | 271 | 271 | 203 | 1 | 0.2 | -200 | -300 | ||||||||||||||||||||||||||||
272 | 272 | 272 | 203 | 2 | 0.2 | 200 | -300 | ||||||||||||||||||||||||||||
273 | 273 | 273 | 202 | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
274 | 274 | 274 | 401 | 2 | 2603 | ||||||||||||||||||||||||||||||
275 | 275 | 275 | 502 | RImgBg1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
276 | 276 | 276 | 301 | 1 | Lee quickly aims at the monsters in mid-air as they are unable to dodge his bullets, eliminating them as fast as he can. | ||||||||||||||||||||||||||||||
277 | 277 | 277 | 201 | 1 | 500417 | ||||||||||||||||||||||||||||||
278 | 278 | 278 | 301 | 1 | They look into each other's eyes, not to show their determination but only to confirm their positions. | ||||||||||||||||||||||||||||||
279 | 279 | 279 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
280 | 280 | 280 | 301 | Words are unnecessary at this point in time. All they can do is to keep fighting and embrace the victory. | |||||||||||||||||||||||||||||||
281 | 281 | 281 | 301 | AniZhuanchangBegin | This is their final strength. Will it last only a fleeting moment, or turn the tide altogether? The will of every individual has combined together. | ||||||||||||||||||||||||||||||
282 | 282 | 282 | 101 | 2000 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory614.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
283 | 283 | 283 | 401 | 1 | 157 | ||||||||||||||||||||||||||||||
284 | 284 | 284 | 201 | 1 | 500513 | ||||||||||||||||||||||||||||||
285 | 285 | 285 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Lithos | How pathetic, Chiko... The people you wanted to protect have now united and turned against you. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
286 | 286 | 286 | 301 | Lithos | Don't be afraid. I will protect you... and this very sea that you were born from. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
287 | 287 | 287 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
288 | 288 | 288 | 401 | 2 | 927 | ||||||||||||||||||||||||||||||
289 | 289 | 289 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
290 | 290 | 290 | 301 | Lithos curls into his execution chair and dives underwater. He rapidly swims toward the weakest part of the humans' defense. | |||||||||||||||||||||||||||||||
291 | 291 | 291 | 301 | Lithos | Hopefully, this nightmare won't last long... | ||||||||||||||||||||||||||||||
292 | 292 | 292 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
293 | 293 | 293 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
294 | 294 | 294 | 401 | 500 | 2 | 14014117 | |||||||||||||||||||||||||||||
295 | 295 | 295 | 401 | 2 | 778 | ||||||||||||||||||||||||||||||
296 | 296 | 296 | 502 | RImgBg1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
297 | 297 | 297 | 301 | Just when Lithos is about to reach the shore, a sword slashes down toward him. | |||||||||||||||||||||||||||||||
298 | 298 | 298 | 301 | However, Lithos' movement suddenly becomes extremely peculiar, dodging the incoming attack from an impossible angle. | |||||||||||||||||||||||||||||||
299 | 299 | 299 | 401 | 1 | 161 | ||||||||||||||||||||||||||||||
300 | 300 | 300 | 401 | 2 | 9327108 | ||||||||||||||||||||||||||||||
301 | 301 | 301 | 201 | 1 | 500532 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
302 | 302 | 302 | 301 | DialogDisable | 1 | He rises to the surface and sees Bianca holding a sword, pointing directly at him. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
303 | 303 | 303 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
304 | 304 | 304 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
305 | 305 | 305 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory612.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
306 | 306 | 306 | 504 | 0.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||
307 | 307 | 307 | 302 | We must find out the real culprit before our strength is exhausted. | 308 | ||||||||||||||||||||||||||||||
308 | 308 | 308 | 302 | We will reduce the defense force on the east side. If the culprit is behind the attacks, it will definitely target there. | 309 | ||||||||||||||||||||||||||||||
309 | 309 | 309 | 302 | That's why I need to rely on you to take care of the east side, Bianca. | 310 | ||||||||||||||||||||||||||||||
310 | 310 | 310 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
311 | 311 | 311 | 504 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||
312 | 312 | 312 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory614.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
313 | 313 | 313 | 201 | 1 | 500532 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
314 | 314 | 314 | 301 | DialogEnable | 1 | Bianca recalls the commandant's words with a smile of confidence, not only because the tactic worked, but also because the efforts of everyone behind her were not wasted. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
315 | 315 | 315 | 204 | 1 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
316 | 316 | 316 | 301 | She vows to bring victory for all the warriors, as well as the fallen souls. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
317 | 317 | 317 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | A victory for all humans. | 1 |