forked from PGR/ascnet
4.3 KiB
4.3 KiB
1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory0.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 208 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 301 | DialogEnable | The next day, Ayla calls you to her studio. | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 301 | For some reason, you are blindfolded as you enter the studio. | |||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 301 | Ayla | Don't take off your blindfold just yet. | ||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 301 | Ella pushes you into a chair. | |||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 301 | It seems like you have been moving for some time, but you get this sneaking suspicion that you are moving in circles. | |||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 301 | Ayla | Hmm... If that's the case... | ||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 301 | You hear the electric buzzing of a projector turning on. | |||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 301 | Ayla | Hmm... This isn't ideal... | ||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 301 | You hear the clicking of a button. | |||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 301 | Ayla | Just a few minor adjustments... Annnnd that should do it. | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 301 | AniZhuanchangBegin | Ayla | Alright, you can take off your blindfold. | |||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory45.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 301 | AniZhuanchangEnd | Is this... the bridge in Babylonia? | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 301 | You pushed me all the way here? | |||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 301 | Ayla wants to respond when the comms on your headset rings. | |||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 201 | 1 | 1021001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 301 | 1 | Lucia | Commandant? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 302 | I'm here. | 22 | ||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 301 | Lucia | I didn't see you this morning. Everything okay? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 302 | You could say that. | 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 24 | 301 | Lucia | Well, when you finish up, come to the bridge. Celica said... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 25 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 26 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 27 | 301 | ? | |||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 28 | 301 | Am I not already at the bridge? | |||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 29 | 301 | Wait, no. Seems like the night sky is a bit blurry. | |||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 30 | 302 | (Extend hand to feel it) | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 31 | 301 | Feels like... a wall. | |||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 32 | 301 | There appears to be a wall about half a meter in front of you. | |||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 33 | 201 | 1 | 500110 | ||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 34 | 301 | 1 | Ayla | Spacial immersion seems good enough, but the distance isn't fooling anyone... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 35 | 301 | AniZhuanchangBegin | Ayla | Looks like I can't just rely on pictures. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 36 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 37 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory21.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 38 | 301 | AniZhuanchangEnd | Ella toggles her personal terminal, and a white wall appears in front of her. | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 39 | 301 | Seems like this was parallax photography projected on the wall to create a sense of remote reality. | |||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 40 | 201 | 1 | 500110 | ||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 41 | 301 | 1 | Ayla | If that's the case... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 42 | 301 | Ayla | It seems to work in principle. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 43 | 301 | Ayla | Next up... I won't need to bother you anymore. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
45 | 44 | 44 | 302 | ...? | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 46 | 46 | 201 | 1 | 1021001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 47 | 47 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 48 | 48 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | 1 | Lucia | Commandant? Are you there? | 1 |