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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
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2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory618.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 401 | 2 | 2637 | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 401 | 2 | 584 | ||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 301 | Broadcast | Dear esteemed guests, the undersea tunnel to the lower second floor has been repaired. Please enter in an orderly manner. | ||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 301 | Broadcast | You can find restaurants, entertainment facilities, and 24-hour dolphin performances on the lower second floor. | ||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 301 | Broadcast | Copperfield Aquarium wishes you a wonderful day. | ||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 402 | 584 | |||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 401 | 2 | 9330010 | ||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 502 | RImgBg1DisableSlow | |||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 101 | RImgBg2Enable | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory633.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 301 | As the water curtain lifts, the tunnel to the lower second floor appears before you. | |||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 402 | 9330010 | |||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 401 | 1 | 155 | ||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 201 | 1 | 500166 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 301 | 1 | Lucia | The Punishing Virus concentration in the air is increasing! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 401 | 2 | 1105 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 301 | Your protective suit warns you at the same time as Lucia. Fortunately, the risen concentration is still within an acceptable level. | |||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 301 | You smell a rotten scent different from the Red Tide through the tunnel. All of you cannot help but turn and stare at the fire alarm box covered in children's graffiti at the end of it. | |||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 301 | Dried red-and-black matters cover the decorative illustrations like splashed ink. Dark red slime oozes out from underneath as if the rotten scent is made physical. | |||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 401 | 2 | 2598 | ||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 301 | Squelch... yech... screech... | |||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 24 | 301 | You also hear jumbled, heinous whispers. | |||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 25 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiHitNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 26 | 401 | 2 | 819004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 27 | 301 | RImgBg1Shake | You swing with your assigned blade, removing the door to the alarm box entirely... | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 28 | 401 | 2 | 1505 | ||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 29 | 301 | Splat... slosh... | |||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 31 | 31 | 401 | 2 | 571 | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 32 | 32 | 301 | This is an ooze-like substance without a concrete form. Newly grown muscle tissues and lumps join together by splintered metal, and fresh organic matters submerge in slime. | |||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 33 | 33 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 34 | 34 | 105 | Assets/Product/Ui/Spine/UiSpine/UiMovieSpine/UiMovieBianka/UiMovieBianka03/UiMovieBianka03.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 35 | 35 | 301 | But Bianca can see countless figures through the Phantom Tracer. Their faces are blurred, their identities unrecognizable; the most she can do is identify if they are male or female-presenting. | |||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 36 | 36 | 401 | 2 | 2645 | ||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 37 | 37 | 301 | Wah... | |||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 38 | 38 | 301 | The organic matter rises and falls with its breath, and plump cysts bubble to its surface one after another. They quickly burst, splashing the foul substance within them onto the surrounding floor. | |||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 39 | 39 | 401 | 2 | 571 | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 41 | 41 | 105 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 42 | 42 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 43 | 43 | 101 | 500 | Assets/Product/Texture/Image/BgCg/Cg3002_14.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 44 | 44 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 45 | 45 | 105 | Assets/Product/Ui/Spine/UiSpine/UiMovieSpine/UiMovieBianka/UiMovieBianka03/UiMovieBianka03.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 46 | 46 | 301 | Their eyes are squinching as if they are ecstatic, but their mouths are twisted in all kinds of ways, whispering and murmuring painfully. | |||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 47 | 47 | 401 | 2 | 571 | ||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 48 | 48 | 301 | The ooze wriggles its lumps, struggling to crawl toward the spilled filth. The sharp, splintered metal cuts open its pink skin, and blood spills out, leaving a trail on the floor. | |||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 49 | 49 | 301 | Hehe... waha... la... | |||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 50 | 50 | 301 | AniZhuanchangBegin | What makes you shudder is how the mouths mutter joyfully as the ooze loses more blood. | ||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 51 | 51 | 105 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 52 | 52 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory633.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
52 | 53 | 53 | 201 | 1 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 54 | 54 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Purifying Force Member | I'll end their suffering. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
54 | 55 | 55 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
55 | 56 | 56 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
56 | 57 | 57 | 401 | 2 | 1226 | ||||||||||||||||||||||||||||||
57 | 58 | 58 | 402 | 2598 | |||||||||||||||||||||||||||||||
58 | 59 | 59 | 301 | One of the Purifying Force members takes out a flamethrower and wipes away the cursed filth before you with a 2800-degree fire. | |||||||||||||||||||||||||||||||
59 | 60 | 60 | 301 | As it is burned into char, the metal hidden underneath the lumps is revealed. | |||||||||||||||||||||||||||||||
60 | 61 | 61 | 201 | 1 | 500533 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
61 | 62 | 62 | 301 | 1 | Bianca | What is that? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
62 | 63 | 63 | 301 | Bianca picks up a metal plate with the end of her Swordstaff from the burning body. | |||||||||||||||||||||||||||||||
63 | 64 | 64 | 301 | It looks like a tag of a Construct. Wiping away the material clinging to the metal, Bianca sees a name. | |||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 65 | 65 | 301 | AniZhuanchangBegin | Bianca | Dela... poer? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
65 | 66 | 66 | 402 | 2598 | |||||||||||||||||||||||||||||||
66 | 67 | 67 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory46.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
67 | 68 | 68 | 201 | 1 | 500028 | ||||||||||||||||||||||||||||||
68 | 69 | 69 | 401 | 1 | 160 | ||||||||||||||||||||||||||||||
69 | 70 | 70 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiStoryMovieFilm.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 71 | 71 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Delapoer | ...Who's calling me? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
71 | 72 | 72 | 301 | Delapoer looks up from the cold, hard floor, looking for the voice that was just calling him. | |||||||||||||||||||||||||||||||
72 | 73 | 73 | 301 | He is inside a regular lounge room. Apart from the usual furniture, there are all kinds of terminals here; there is even a medium-sized personal computer from the Golden Age. | |||||||||||||||||||||||||||||||
73 | 74 | 74 | 301 | Delapoer takes some time to sit up as he discerns how stiff his body is. | |||||||||||||||||||||||||||||||
74 | 75 | 75 | 301 | Delapoer | I haven't rested for a while, have I? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
75 | 76 | 76 | 301 | Delapoer | Whatever. I should go. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
76 | 77 | 77 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
77 | 78 | 78 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
78 | 79 | 79 | 104 | 0|0|-100 | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||
79 | 80 | 80 | 205 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory623.jpg | 0 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
80 | 81 | 81 | 401 | 800 | 2 | 754 | |||||||||||||||||||||||||||||
81 | 82 | 82 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
82 | 83 | 83 | 301 | Delapoer opens the door and falls. | |||||||||||||||||||||||||||||||
83 | 84 | 84 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineSpreadNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
84 | 85 | 85 | 401 | 2 | 1513 | ||||||||||||||||||||||||||||||
85 | 86 | 86 | 201 | 1 | 500006 | ||||||||||||||||||||||||||||||
86 | 87 | 87 | 301 | 1 | Norris | Dammit. How did the Ascendant get here from so far away? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
87 | 88 | 88 | 301 | Norris is running inside the tunnel as quickly as he can. Signs of infection, vital fluids of different colors, and charred wounds cover his body. | |||||||||||||||||||||||||||||||
88 | 89 | 89 | 301 | Norris' squad finally escaped the Ascendant's pursuit after a suicidal bombing. In return, everyone but Norris is now buried underneath the crumbled aquarium. | |||||||||||||||||||||||||||||||
89 | 90 | 90 | 301 | Norris only managed to escape because he was lucky enough to not be caught by the mechanical arm. | |||||||||||||||||||||||||||||||
90 | 91 | 91 | 301 | Norris | Comms is busted as well. I've gotta get out of here to inform the others. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
91 | 92 | 92 | 301 | Recalling the hellish scene on the lower third floor, even someone like Norris cannot help but shiver. | |||||||||||||||||||||||||||||||
92 | 93 | 93 | 301 | Norris | Dammit! I was supposed to be on the frontline! Why was a specialist like you rushing in?! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
93 | 94 | 94 | 301 | Norris clutches the broken tag in his hand, his anguish turning into his motivation to move forward. The empty aquarium is filled with the echoes of his curses. | |||||||||||||||||||||||||||||||
94 | 95 | 95 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
95 | 96 | 96 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineSpreadNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
96 | 97 | 97 | 401 | 2 | 1543 | ||||||||||||||||||||||||||||||
97 | 98 | 98 | 301 | His experienced sensors detect a faint grating sound. | |||||||||||||||||||||||||||||||
98 | 99 | 99 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
99 | 100 | 100 | 401 | 2 | 10001004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
100 | 101 | 101 | 301 | Bang! Bang! Bang! | |||||||||||||||||||||||||||||||
101 | 102 | 102 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
102 | 103 | 103 | 104 | 800 | 0|0|-200 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||||
103 | 104 | 104 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
104 | 105 | 105 | 401 | 2 | 819004 | ||||||||||||||||||||||||||||||
105 | 106 | 106 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
106 | 107 | 107 | 301 | Norris empties his clip at a dark corner without hesitation before rushing up and striking with his standard knife. | |||||||||||||||||||||||||||||||
107 | 108 | 108 | 301 | He can feel his blade cutting through a tofu-like texture before smashing into the hard floor. | |||||||||||||||||||||||||||||||
108 | 109 | 109 | 201 | 1 | 500006 | ||||||||||||||||||||||||||||||
109 | 110 | 110 | 301 | 1 | Norris | What the hell?! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
110 | 111 | 111 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
111 | 112 | 112 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
112 | 113 | 113 | 205 | 999 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
113 | 114 | 114 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory122.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
114 | 115 | 115 | 401 | 100 | 2 | 1510 | |||||||||||||||||||||||||||||
115 | 116 | 116 | 401 | 100 | 2 | 1510 | |||||||||||||||||||||||||||||
116 | 117 | 117 | 401 | 100 | 2 | 1510 | |||||||||||||||||||||||||||||
117 | 118 | 118 | 301 | Slop... | |||||||||||||||||||||||||||||||
118 | 119 | 119 | 301 | AI | Off target. Zero points. | ||||||||||||||||||||||||||||||
119 | 120 | 120 | 301 | Delapoer fires at the target ahead of him expressionlessly, accompanied by the flat announcements of the AI. | |||||||||||||||||||||||||||||||
120 | 121 | 121 | 301 | The rings on the upper-body-shaped target are spotless. The arm outside of the rings, however, is adorned with a few bullet holes. | |||||||||||||||||||||||||||||||
121 | 122 | 122 | 301 | AI | 9.5 points! | ||||||||||||||||||||||||||||||
122 | 123 | 123 | 301 | The AI makes another announcement, and an intentionally-woeful voice coming from beside Delapoer follows. | |||||||||||||||||||||||||||||||
123 | 124 | 124 | 301 | ??? | Sigh. Guess I'm not doing too well today. | ||||||||||||||||||||||||||||||
124 | 125 | 125 | 301 | Although Delapoer cannot immediately remember the person's name, he still responds automatically. | |||||||||||||||||||||||||||||||
125 | 126 | 126 | 201 | 1 | 500028 | ||||||||||||||||||||||||||||||
126 | 127 | 127 | 301 | 1 | Delapoer | That's enough. Wasn't your previous best score 8.7? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
127 | 128 | 128 | 301 | ??? | Hey! Don't get mad at me for your poor performance. | ||||||||||||||||||||||||||||||
128 | 129 | 129 | 301 | Delapoer | ... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
129 | 130 | 130 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
130 | 131 | 131 | 301 | ??? | C'mon, sourpuss. Our enemies on the surface might not be humanoid, right? | ||||||||||||||||||||||||||||||
131 | 132 | 132 | 301 | ??? | And think of it this way: the enemies can't hold their weapons if you hit their arms, right? It's better than not hitting them at all... Hmm... That said, I think you actually hit closer to their legs there... | ||||||||||||||||||||||||||||||
132 | 133 | 133 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
133 | 134 | 134 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory623.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
134 | 135 | 135 | 201 | 1 | 500006 | -100 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
135 | 136 | 136 | 502 | PanelActor1Shake | |||||||||||||||||||||||||||||||
136 | 137 | 137 | 301 | 1 | Norris | Ah! AAAAGGHHH! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
137 | 138 | 138 | 301 | His enemy is not fast—the slow-crawling creature even stops sometimes. | |||||||||||||||||||||||||||||||
138 | 139 | 139 | 301 | But Norris no longer has hands to fight back or legs to run away... | |||||||||||||||||||||||||||||||
139 | 140 | 140 | 401 | 2 | 1505 | ||||||||||||||||||||||||||||||
140 | 141 | 141 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryGanRanNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
141 | 142 | 142 | 301 | The slime shot from the monster immediately melts away Norris' Tantalum-made limbs, and the highly concentrated Punishing Virus it carries proceeds to infect him. | |||||||||||||||||||||||||||||||
142 | 143 | 143 | 301 | Norris cannot do anything but lie on the floor as he watches the monster crawl ever so slightly closer. | |||||||||||||||||||||||||||||||
143 | 144 | 144 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
144 | 145 | 145 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory262.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
145 | 146 | 146 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
146 | 147 | 147 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryGanRanNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
147 | 148 | 148 | 301 | ??? | Hungry... | ||||||||||||||||||||||||||||||
148 | 149 | 149 | 201 | 1 | 500028 | ||||||||||||||||||||||||||||||
149 | 150 | 150 | 301 | 1 | Delapoer | Constructs don't get hungry... And don't you think it looks a bit too creepy? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
150 | 151 | 151 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
151 | 152 | 152 | 301 | ??? | Whatever. It's free, anyway. | ||||||||||||||||||||||||||||||
152 | 153 | 153 | 301 | ??? | Those guys from WGAA love to host weird functions like this. | ||||||||||||||||||||||||||||||
153 | 154 | 154 | 301 | Delapoer is holding a robot-shaped cookie, its strawberry jam eyes glowing an eerie red. | |||||||||||||||||||||||||||||||
154 | 155 | 155 | 301 | Delapoer still cannot remember the chatty Construct's name. They know each other so well, so they must be good friends, right? | |||||||||||||||||||||||||||||||
155 | 156 | 156 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
156 | 157 | 157 | 101 | 1000 | Assets/Product/Texture/Image/BgCg/Cg3002_39.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
157 | 158 | 158 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
158 | 159 | 159 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory262.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
159 | 160 | 160 | 301 | Delapoer feels empty inside as if something is missing. | |||||||||||||||||||||||||||||||
160 | 161 | 161 | 301 | ??? | Give it a taste. | ||||||||||||||||||||||||||||||
161 | 162 | 162 | 301 | Will the hole inside him be filled once he accepts this gift? | |||||||||||||||||||||||||||||||
162 | 163 | 163 | 201 | 1 | 500028 | ||||||||||||||||||||||||||||||
163 | 164 | 164 | 301 | 1 | Delapoer | ... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
164 | 165 | 165 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
165 | 166 | 166 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
166 | 167 | 167 | 101 | 1000 | Assets/Product/Texture/Image/BgCg/Cg3002_36.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
167 | 168 | 168 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
168 | 169 | 169 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory262.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
169 | 170 | 170 | 301 | Delapoer gently takes a bite. | |||||||||||||||||||||||||||||||
170 | 171 | 171 | 401 | 2 | 2593 | ||||||||||||||||||||||||||||||
171 | 172 | 172 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
172 | 173 | 173 | 101 | 1000 | Assets/Product/Texture/Image/BgCg/Cg3002_03.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
173 | 174 | 174 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
174 | 175 | 175 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory262.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
175 | 176 | 176 | 301 | Clang—squeak... | |||||||||||||||||||||||||||||||
176 | 177 | 177 | 509 | 500 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory623.jpg | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
177 | 178 | 178 | 201 | 1 | 500297 | ||||||||||||||||||||||||||||||
178 | 179 | 179 | 301 | 1 | The chatty Construct... | ||||||||||||||||||||||||||||||
179 | 180 | 180 | 203 | 1 | 0.25 | -500 | |||||||||||||||||||||||||||||
180 | 181 | 181 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
181 | 182 | 182 | 401 | 2 | 3077 | ||||||||||||||||||||||||||||||
182 | 183 | 183 | 301 | ...quiets down. | |||||||||||||||||||||||||||||||
183 | 184 | 184 | 510 | 1 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory262.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
184 | 185 | 185 | 401 | 2 | 1505 | ||||||||||||||||||||||||||||||
185 | 186 | 186 | 301 | 1 | Crunch... | ||||||||||||||||||||||||||||||
186 | 187 | 187 | 401 | 100 | 2 | 1505 | |||||||||||||||||||||||||||||
187 | 188 | 188 | 401 | 100 | 2 | 1505 | |||||||||||||||||||||||||||||
188 | 189 | 189 | 401 | 100 | 2 | 1505 | |||||||||||||||||||||||||||||
189 | 190 | 190 | 301 | AniZhuanchangBegin | Crunch—crunch—crunch—crunch... | ||||||||||||||||||||||||||||||
190 | 191 | 191 | 510 | 500 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
191 | 192 | 192 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory262.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
192 | 193 | 193 | 201 | 1 | 500028 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
193 | 194 | 194 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Delapoer (?) | It tastes alright. What do you think... Norris? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
194 | 195 | 195 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
195 | 196 | 196 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory633.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
196 | 197 | 197 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
197 | 198 | 198 | 401 | 2 | 2598 | ||||||||||||||||||||||||||||||
198 | 199 | 199 | 301 | As prepared as she might be, Bianca still cannot calmly observe what is unveiling before her. | |||||||||||||||||||||||||||||||
199 | 200 | 200 | 301 | The ooze crawls around on the floor, searching for something and failing before returning to the fire alarm box as if the little dark space is the only shelter it trusts. | |||||||||||||||||||||||||||||||
200 | 201 | 201 | 301 | Wah... squelch... yech... | |||||||||||||||||||||||||||||||
201 | 202 | 202 | 301 | Bianca hears sobbing inside there where she cannot see. | |||||||||||||||||||||||||||||||
202 | 203 | 203 | 201 | 1 | 500548 | -120 | 200 | ||||||||||||||||||||||||||||
203 | 204 | 204 | 301 | 1 | ??? | Come on, get closer. Let me take a good look at you. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
204 | 205 | 205 | 104 | 0|0|-200 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
205 | 206 | 206 | 301 | Bianca walks toward the voice, compelled. | |||||||||||||||||||||||||||||||
206 | 207 | 207 | 401 | 2 | 613 | ||||||||||||||||||||||||||||||
207 | 208 | 208 | 501 | 200 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
208 | 209 | 209 | 203 | 1 | 0 | -50 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||
209 | 210 | 210 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
210 | 211 | 211 | 402 | 613 | |||||||||||||||||||||||||||||||
211 | 212 | 212 | 301 | ??? | That's it. There are so many of us here... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
212 | 213 | 213 | 401 | 2 | 613 | ||||||||||||||||||||||||||||||
213 | 214 | 214 | 501 | 200 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
214 | 215 | 215 | 203 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
215 | 216 | 216 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
216 | 217 | 217 | 402 | 613 | |||||||||||||||||||||||||||||||
217 | 218 | 218 | 201 | 2 | 500514 | 200 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
218 | 219 | 219 | 205 | 2 | 0 | 0.5 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
219 | 220 | 220 | 301 | 1 | Overlapping Voice | Come closer, and you'll see them... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
220 | 221 | 221 | 205 | 2000 | 2 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||
221 | 222 | 222 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
222 | 223 | 223 | 402 | 2598 | |||||||||||||||||||||||||||||||
223 | 224 | 224 | 401 | 1 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||
224 | 225 | 225 | 401 | 2 | 613 | ||||||||||||||||||||||||||||||
225 | 226 | 226 | 501 | 200 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
226 | 227 | 227 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
227 | 228 | 228 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory0.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
228 | 229 | 229 | 402 | 613 | |||||||||||||||||||||||||||||||
229 | 230 | 230 | 201 | 1 | 500498 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
230 | 231 | 231 | 301 | 1 | Chiko | The quickest way to death is wishing you could see the dead again. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
231 | 232 | 232 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
232 | 233 | 233 | 401 | 1 | 148 | ||||||||||||||||||||||||||||||
233 | 234 | 234 | 401 | 2 | 613 | ||||||||||||||||||||||||||||||
234 | 235 | 235 | 501 | 200 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
235 | 236 | 236 | 202 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
236 | 237 | 237 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
237 | 238 | 238 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory220.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
238 | 239 | 239 | 104 | 0|0|0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
239 | 240 | 240 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStorySnowNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
240 | 241 | 241 | 402 | 613 | |||||||||||||||||||||||||||||||
241 | 242 | 242 | 301 | A chilling fright drags Bianca back from her disoriented mind, and she finds herself in a snowing field somehow. | |||||||||||||||||||||||||||||||
242 | 243 | 243 | 301 | Chiko | Why did you come here? | ||||||||||||||||||||||||||||||
243 | 244 | 244 | 201 | 1 | 500533 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
244 | 245 | 245 | 301 | 1 | Bianca | To save people. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
245 | 246 | 246 | 301 | Hearing the voices behind her, Bianca fights not to look back. | |||||||||||||||||||||||||||||||
246 | 247 | 247 | 301 | Bianca | Is this... my memory...? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
247 | 248 | 248 | 301 | Chiko | Do you like snow? | ||||||||||||||||||||||||||||||
248 | 249 | 249 | 204 | 1 | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||
249 | 250 | 250 | 301 | Bianca | ... | ||||||||||||||||||||||||||||||
250 | 251 | 251 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
251 | 252 | 252 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
252 | 253 | 253 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgCg/Cgqz603.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
253 | 254 | 254 | 104 | 100|200|-300 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
254 | 255 | 255 | 301 | ... | |||||||||||||||||||||||||||||||
255 | 256 | 256 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryWhiteNew.prefab | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
256 | 257 | 257 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory220.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
257 | 258 | 258 | 104 | 0|0|0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
258 | 259 | 259 | 301 | Chiko | Our attachment to the living clouds our judgment, resulting in irreparable loss. | ||||||||||||||||||||||||||||||
259 | 260 | 260 | 301 | Chiko | Our feelings for the dead make us weak, be they fear or longing. | ||||||||||||||||||||||||||||||
260 | 261 | 261 | 301 | Chiko | Only if we are indifferent to death can we stand against those fearless monsters. | ||||||||||||||||||||||||||||||
261 | 262 | 262 | 201 | 1 | 500533 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||
262 | 263 | 263 | 301 | 1 | Bianca | But we will become monsters ourselves. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
263 | 264 | 264 | 301 | Chiko | Only monsters can defeat monsters. | ||||||||||||||||||||||||||||||
264 | 265 | 265 | 204 | 1 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
265 | 266 | 266 | 301 | Bianca | There have to be other ways. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
266 | 267 | 267 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
267 | 268 | 268 | 301 | Chiko | ...Bianca. | ||||||||||||||||||||||||||||||
268 | 269 | 269 | 301 | Chiko's tone is uncharacteristically gentle. Bianca suddenly realizes that Chiko and the rest of the Purifying Force have seemingly stopped calling her a fence sitter after some particular event. | |||||||||||||||||||||||||||||||
269 | 270 | 270 | 301 | Chiko | We're meant to be accustomed to goodbyes. | ||||||||||||||||||||||||||||||
270 | 271 | 271 | 301 | Chiko | No matter what happens next. No matter whose life you take. | ||||||||||||||||||||||||||||||
271 | 272 | 272 | 201 | 1 | 500533 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
272 | 273 | 273 | 301 | 1 | Bianca | Even yours? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
273 | 274 | 274 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
274 | 275 | 275 | 301 | Chiko | That's right. Feel free to mock me if I become a Corrupted one day. Loudly. | ||||||||||||||||||||||||||||||
275 | 276 | 276 | 401 | 2 | 2599 | ||||||||||||||||||||||||||||||
276 | 277 | 277 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
277 | 278 | 278 | 104 | 0|0|-100 | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||
278 | 279 | 279 | 205 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory575.jpg | 0 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
279 | 280 | 280 | 401 | 2 | 1543 | ||||||||||||||||||||||||||||||
280 | 281 | 281 | 505 | 800 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLineFocusNew.prefab | ||||||||||||||||||||||||||||||
281 | 282 | 282 | 205 | 999 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
282 | 283 | 283 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory575.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
283 | 284 | 284 | 301 | Something pushes Bianca from behind, and she falls into the blizzard, the snow clouding her vision. | |||||||||||||||||||||||||||||||
284 | 285 | 285 | 205 | 999 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/BgStory0.png | 0 | 1 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||
285 | 286 | 286 | 301 | Chiko | Please... | ||||||||||||||||||||||||||||||
286 | 287 | 287 | 301 | AniZhuanchangBegin | And the snow muffles Chiko's last words. | ||||||||||||||||||||||||||||||
287 | 288 | 288 | 402 | 2599 | |||||||||||||||||||||||||||||||
288 | 289 | 289 | 104 | 0|0|0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
289 | 290 | 290 | 205 | 999 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||
290 | 291 | 291 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory620.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
291 | 292 | 292 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStorySnowNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
292 | 293 | 293 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStory/FxUiStoryMovieFilm.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
293 | 294 | 294 | 201 | 1 | 500166 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
294 | 295 | 295 | 401 | 1 | 209 | ||||||||||||||||||||||||||||||
295 | 296 | 296 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Lucia | How are you feeling, Bianca? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
296 | 297 | 297 | 201 | 1 | 500533 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||
297 | 298 | 298 | 301 | 1 | The hallucinated coldness begins to fade as Bianca's consciousness returns to reality. | ||||||||||||||||||||||||||||||
298 | 299 | 299 | 204 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
299 | 300 | 300 | 301 | Bianca | I'm fine now. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
300 | 301 | 301 | 301 | She turns her gaze toward you. | |||||||||||||||||||||||||||||||
301 | 302 | 302 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | Bianca | Commandant, there is something we have to report right now. | 1 |