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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
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2 | 1 | 3 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory285.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 4 | 401 | 1 | 210 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 13 | 201 | 1 | 500166 | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 14 | 301 | 1 | Lucia | A horde of Corrupted has gathered in this area, but there aren't that many virtual projections appearing. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 15 | 301 | Lucia | Do we not have enough data? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 16 | 203 | 1 | 0.25 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 17 | 201 | 2 | 500026 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 18 | 301 | 1 | Lee | It's time-consuming to extract data from active Corrupted, not to mention the sheer number of them. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 19 | 301 | Lucia | Then we'll just have to clear out a portion of them. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 20 | 301 | Lucia points to a group of rampant Corrupted in front of her. | |||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 21 | 301 | Lucia | These Corrupted are blocking the street. Looks like we have no choice but to fight if we want to keep going. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 22 | 302 | Everyone, prepare for battle. | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 23 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 24 | 301 | Lucia grabs her weapon and takes a step forward, but Liv looks nervously toward the northeastern side of Old Street. | |||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 25 | 302 | Liv? What's going on? | 26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 26 | 201 | 1 | 1031001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 27 | 301 | 1 | Liv | After we pass through Old Street... Are we going to the Business District? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 28 | 302 | That's right. | 29 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 29 | 301 | Liv | I just detected a high concentration of the Punishing Virus there, but now it's gone... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 30 | 203 | 1 | 0.25 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 31 | 201 | 2 | 500166 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 32 | 301 | 1 | Lucia | Is it moving? Or is something concealing their signal? | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 33 | 301 | While everyone deliberates over the issue, you receive a message from Bridget. | |||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 34 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 35 | 201 | 1 | 500167 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 36 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 37 | 301 | 1 | Bridget | Hey, we just got attacked by Corrupted. They destroyed a security terminal here. Are you all okay? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 38 | 302 | DialogDisable | We're fine. | 39 | |||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 39 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 40 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 41 | 501 | 1500 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 42 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiNoiseNew.prefab | |||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 43 | 301 | DialogEnable | Suddenly, the virtual spacial data in your line of sight begins to fluctuate violently before disappearing. | ||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 44 | 201 | 1 | 500166 | ||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 45 | 301 | 1 | Lucia | Looks like our nearest security terminal was also attacked! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 46 | 302 | Let's set one up here. | 47 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 47 | 301 | You take the cube out of your backpack and hand it to Lee, who begins setting it up hastily. | |||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 48 | 201 | 1 | 500013 | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 49 | 401 | 2 | 1508 | ||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 50 | 301 | 1 | Corrupted | Rrarrgghhh— | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 51 | 201 | 1 | 500166 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 52 | 301 | 1 | Lucia | We've been spotted by the patrolling Corrupted, Commandant! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 53 | 302 | Ready your weapons! | 54 | ||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 44 | 54 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | Lucia | Roger! | 1 |