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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory1.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2000 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 2 | 201 | 1 | 500011 | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 3 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 4 | 301 | DialogEnable | 1 | Hassen | All units ready. Starting countdown. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 5 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 6 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 7 | 301 | System Voice | 13:52:22. | ||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 8 | 301 | System Voice | 13:52:23... | ||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 9 | 301 | System Voice | All units synchronized. | ||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 10 | 201 | 1 | 500011 | ||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 11 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 12 | 301 | 1 | Hassen | Gentlemen, time to go. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 13 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 14 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 15 | 201 | 1 | 500080 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 16 | 301 | 1 | Watanabe | I'll leave my back to you then, sir. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 17 | 201 | 1 | 500106 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 18 | 301 | 1 | Cyril | Ha, don't fall asleep later. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 19 | 201 | 1 | 500011 | ||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 20 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 21 | 301 | 1 | Hassen | Synchronization over. Heading out in 7 minutes... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 22 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 23 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 2002 | 401 | 2 | 10007502 | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 24 | 201 | RImgBg1Shake | 1 | 500080 | |||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 3000 | 401 | 2 | 202 | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 25 | 301 | 1 | Watanabe | ?! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 26 | 301 | Watanabe | What happened?!! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 27 | 201 | 1 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 28 | 301 | 1 | Construct Soldier | Incoming assault!!! Alert!! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 29 | 301 | Construct Soldier | The launch site has been breached! HQ, we need an order! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 30 | 201 | 1 | 500005 | ||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 31 | 301 | Panicking Human Soldier | Is it an enemy attack?! But our alarm system didn't detect anything!!! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 32 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 33 | 301 | System Voice | Warning. An influx of Corrupted in the battle preparation area. Communication with the first gate has been cut off. | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 34 | 301 | System Voice | Defense facilities activated. Closing all gates. All units, stay in position and organize defense. | ||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 35 | 201 | 1 | 500080 | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 36 | 301 | 1 | Watanabe | We're still continuing with the operation?! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 37 | 201 | 1 | 500005 | ||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 2003 | 401 | 2 | 1508 | ||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 38 | 301 | Panicking Human Soldier | There's no life response. It's a Corrupted attack! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 39 | 203 | 1 | 0.25 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
45 | 44 | 40 | 201 | 2 | 500106 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
46 | 45 | 2004 | 401 | 2 | 1512 | ||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 46 | 41 | 301 | 1 | Cyril | Stupid rookies! Who cares if they're human or not, they're already at our gates! | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
48 | 47 | 42 | 301 | Panicking Human Soldier | C-Captain Cyril! (Thankful) | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
49 | 48 | 43 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
50 | 49 | 44 | 201 | 1 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 50 | 45 | 301 | 1 | Construct Soldier | They are heading toward the supply shuttle! What should we do?! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
52 | 51 | 46 | 201 | 1 | 500011 | ||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 52 | 47 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 53 | 48 | 301 | 1 | Hassen | HQ, force shut down the auto-defense system. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
55 | 54 | 49 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
56 | 55 | 50 | 201 | 1 | 500106 | ||||||||||||||||||||||||||||||
57 | 56 | 51 | 301 | 1 | Cyril | Hmph, looks like President has other thoughts. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
58 | 57 | 52 | 201 | 1 | 500011 | ||||||||||||||||||||||||||||||
59 | 58 | 53 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
60 | 60 | 55 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 61 | 56 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
62 | 62 | 57 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgCg/Cgqz1102.jpg | |||||||||||||||||||||||||||||||
63 | 63 | 58 | 301 | AniZhuanchangEnd | Cyril | Kid, you hear that? | |||||||||||||||||||||||||||||
64 | 64 | 59 | 301 | Watanabe | Of course. Don't push yourself too hard, old man. This is gonna be a tough brawl. | ||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 65 | 60 | 301 | Cyril | Hmph, you weren't even born when I served in the frontline! | ||||||||||||||||||||||||||||||
66 | 66 | 61 | 301 | Watanabe | You got me with that... Haha, I look forward to your performance! | ||||||||||||||||||||||||||||||
67 | 67 | 62 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | Cyril | Just you wait! |