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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
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2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory86.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 201 | 1 | 500100 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 301 | DialogEnable | 1 | Alpha | So, any findings? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 301 | 1 | Roland | That Narwhal appears to be a creation born in the times when bionic restoration was the craze. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
9 | 9 | 9 | 301 | Roland | But after some digging through the records... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
10 | 10 | 10 | 301 | Roland | Some functions of its body module and its underlying consciousness seem to be connected to M.I.N.D. research. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
11 | 11 | 11 | 301 | Roland | But there is no evidence that this Narwhal has a consciousness similar to humans... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
12 | 12 | 12 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 13 | 13 | 201 | 1 | 500100 | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 14 | 14 | 301 | 1 | Alpha | Well, there must be more to the story... Good. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
15 | 15 | 15 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 16 | 16 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 17 | 17 | 301 | 1 | Roland | ...Although it's not necessary, I have to remind you— | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
18 | 18 | 18 | 301 | Roland | You've entered the Arctic Route Union and will soon arrive at a medium-sized port called New Murmansk. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
19 | 19 | 19 | 301 | Roland | The remaining human forces there still have a lot of fight in them. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
20 | 20 | 20 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 21 | 21 | 201 | 1 | 500100 | ||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 22 | 22 | 301 | 1 | Alpha | That's fine. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
23 | 23 | 23 | 301 | Alpha | I'll eliminate anything that stands in the way. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
24 | 24 | 24 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 25 | 25 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 26 | 26 | 301 | 1 | Roland | As you wish. I'm just here to provide you with intel. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
27 | 27 | 27 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 28 | 28 | 201 | 1 | 500100 | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 29 | 29 | 301 | 1 | Alpha | What you've provided this time sure is interesting. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
30 | 30 | 30 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 31 | 31 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 32 | 32 | 301 | 1 | Roland | ...What have you deduced? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
33 | 33 | 33 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 34 | 34 | 201 | 1 | 500100 | ||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 35 | 35 | 301 | 1 | Alpha | Its purpose... potentially. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
36 | 36 | 36 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 37 | 37 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 38 | 38 | 301 | 1 | Roland | And? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
39 | 39 | 39 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 40 | 40 | 201 | 1 | 500100 | ||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 41 | 41 | 301 | 1 | Alpha | Humans can't detect it, but as Ascendants, we can... Take another look beneath the ocean. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
42 | 42 | 42 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 43 | 43 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 44 | 44 | 301 | 1 | Roland | Beneath the ocean...? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
45 | 45 | 45 | 204 | 1 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 46 | 46 | 301 | Roland | ! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
47 | 47 | 47 | 301 | Roland | What...? This number... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
48 | 48 | 48 | 301 | Roland | Even a conservative estimation would be over a hundred thousand... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
49 | 49 | 49 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 50 | 50 | 201 | 1 | 500100 | ||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 51 | 51 | 301 | 1 | Alpha | Correct. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
52 | 52 | 52 | 201 | 1 | 500008 | ||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 53 | 53 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 54 | 54 | 301 | 1 | Roland | That's amazing... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
55 | 55 | 55 | 301 | Roland | I remember that according to our observation, the direction of the ocean's current has fluctuated significantly recently. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
56 | 56 | 56 | 301 | Roland | I wasn't expecting it to gather so many Corrupted in the depths of the ocean... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
57 | 57 | 57 | 301 | Roland | According to the calculations, this wave of Corrupted will make landfall in... New Murmansk. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
58 | 58 | 58 | 204 | 1 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
59 | 59 | 59 | 301 | Roland | Has this Narwhal... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
60 | 60 | 60 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 61 | 61 | 201 | 1 | 500100 | ||||||||||||||||||||||||||||||
62 | 62 | 62 | 301 | 1 | Alpha | It has sensed this, and it is trying to warn the humans... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
63 | 63 | 63 | 201 | 1 | 500008 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
64 | 64 | 64 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 65 | 65 | 301 | 1 | Roland | ...I see. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
66 | 66 | 66 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
67 | 67 | 67 | 201 | 1 | 500100 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||
68 | 68 | 68 | 301 | 1 | Alpha | It appears that my intuition... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
69 | 69 | 69 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | Alpha | ...was correct. | 1 |