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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
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2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory305.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 301 | DialogEnable | Following Embla's footsteps, you proceed deeper into the underground city to continue your investigation. | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 301 | When Lucia and Liv try to piece together the disarray tracks in front of them to form an estimated route, Lee calls you aside... | |||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 201 | 1 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 301 | 1 | Lee | Commandant. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 302 | What is it? | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 301 | Lee | I have been thinking... Is the state exhibited by Embla and Askr really just the result of self-evolution? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 302 | Why? | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 301 | Lee | Without any bionic necessity, mechanoids are only implemented with service-oriented AI. In other words, they are only programmed to serve specific tasks. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 301 | Lee | Even if this simple command evolves, it shouldn't result in a mechanoid developing sentience, let alone imitating human relationships. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 302 | ... | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 301 | Lee | So... I was thinking. Perhaps... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 201 | 1 | 500029 | ||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 301 | 1 | Lucia | We've found signs of Embla. Let's get going. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 302 | ...Yeah. | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 301 | At first, Embla's footprints are sporadic and staggered. But further on, Embla appears more light on her feet. | |||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 201 | 1 | 500029 | ||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 201 | 2 | 1011001 | 600 | |||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 201 | 3 | 1031001 | -600 | |||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 301 | 1 | Lucia | What's going on? Her pace has quickened and become more agile... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 301 | Lee | That's definitely not a part of her design... It can't even be the result of self-evolution... | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 24 | 301 | Liv | If she continues at this level of motion intensity... The structural strength of her mechanoid frame might not last much longer. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 25 | 302 | ...Is she being reckless? | 26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 26 | 301 | Lucia | ...Seems like the only possibility. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 27 | 302 | AniZhuanchangBegin | We need to stop her before it's too late. | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 28 | 202 | 1 | 2 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 29 | 101 | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory298.png | |||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 30 | 301 | AniZhuanchangEnd | Chasing behind Embla, the cityscape gradually disappears behind you. | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 31 | 301 | A plaza-esque area appears before you... | |||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 32 | 301 | ... | |||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 33 | 301 | Embla's tracks are starting to fade. You only have a vague sense of where she is going. | |||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 34 | 301 | Instead, your vision is filled with scattered mechanical limbs and the interspersed fights between mechanoids. | |||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 35 | 201 | 1 | 500029 | ||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 36 | 301 | 1 | Lucia | Looks like she continued forward. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 37 | 201 | 1 | 1011001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 38 | 301 | 1 | Lee | Well then, let's keep going. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 39 | 302 | 1 | AniZhuanchangBegin | (Nod) |