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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory229.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 103 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 201 | 1 | 500091 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 301 | DialogEnable | 1 | Nanami | You're a Corrupted! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 201 | 1 | 500208 | ||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryGanRanNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 301 | 1 | Bionic Machine (?) | Urgh!!! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryGanRanNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 201 | 1 | 500091 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 301 | 1 | Nanami | And you're a Corrupted! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 201 | 1 | 500208 | ||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryGanRanNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 301 | 1 | Bionic Machine (?) | —— | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryGanRanNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 202 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 201 | 1 | 500019 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 201 | 2 | 500028 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 301 | 1 | Construct | What's with that Construct...? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 301 | Construct Captain | I think I saw her on the files before! Are reinforcements coming?! | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 301 | Construct | Oh! Then we should get ready for a counterattack, yeah? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 201 | 1 | 500091 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 301 | 1 | Nanami | NO! Nanami isn't here to help you fight the bionics! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 24 | 201 | 1 | 500028 | ||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 25 | 301 | 1 | Construct Captain | What?! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 26 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 27 | 301 | Answering the Construct, Nanami dashes into the fray, defeating every Corrupted that she sees. | |||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 28 | 301 | AniZhuanchangBegin | All that stands in Nanami's way is met with a whack of her chainsaw and sent flying afar. Nobody can handle the Nanami calamity. | ||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 29 | 201 | 1 | 500199 | 5 | -400 | ||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 30 | 201 | 2 | 500201 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 31 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Staessen | Oi, Simon, what's with this Construct lass?! Why is she attacking our people?! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 32 | 301 | Simon | I think I saw her with Boss before... Some Construct called Nanami. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 33 | 301 | Staessen | I don't need her name! I need a way to deal with that Construct! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 34 | 301 | Simon | I'm afraid only our very-not-present Boss can handle her. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 35 | 301 | Simon | Soldiers on the frontline, do you copy? Pull back immediately! Don't engage with the Construct that just rushed in. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 36 | 301 | Staessen | What?! What about our defenses?! | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 37 | 301 | Simon | It'll just be one or two openings. We'll be fine. Getting out of her way is more important. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 38 | 201 | 2 | 500088 | 4 | 400 | ||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 39 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 40 | 301 | 1 | Diana | We'll cover for the openings. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 41 | 301 | Staessen | Diana... Why are the Forest Guard here? Did you capture that Atiel? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 42 | 301 | AniZhuanchangBegin | Diana | 【kuroname】 and Rosetta will handle Atiel. We've returned to support the frontline instead. Forest Guards, spread out! | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 43 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 44 | 44 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
46 | 45 | 45 | 301 | AniZhuanchangEnd | At Diana's behest, the Forest Guard members charge at the battlefield. Taking care to stay out of Nanami's way, they rescue the incapacitated ARU members. | ||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 46 | 46 | 201 | 1 | 500087 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
48 | 47 | 47 | 201 | 2 | 500088 | 4 | 400 | ||||||||||||||||||||||||||||
49 | 49 | 49 | 301 | Diana | But it's still not too late, is it not? | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
50 | 50 | 50 | 301 | Fisher | ...Whaddya mean? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
51 | 51 | 51 | 301 | Diana | Your leg's hurt. Ride on my teammate's back and retreat. We'll handle the rest from here on out. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
52 | 52 | 52 | 301 | Fisher | Ya think we can leave our defenses to you sinners? You... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
53 | 53 | 53 | 301 | Diana | Even if we're sinners... We're sinners born and raised here. Please believe in us. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
54 | 54 | 54 | 301 | AniZhuanchangBegin | Fisher | ... | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
55 | 55 | 100 | 202 | 1 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
56 | 56 | 55 | 201 | 1 | 500211 | ||||||||||||||||||||||||||||||
57 | 57 | 56 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Martin | Nanami, at this rate, you'll leave the battlefield. Aren't you trying to pluck all the Corrupted out? | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
58 | 58 | 57 | 201 | 1 | 500091 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | 59 | 58 | 301 | 1 | Nanami | Well, I'm catching the trails of someone that's tryna sneak away! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
60 | 60 | 59 | 201 | 1 | 500211 | ||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 61 | 60 | 301 | 1 | Martin | What? | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
62 | 62 | 61 | 201 | 1 | 500091 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||
63 | 63 | 62 | 301 | 1 | Nanami | Dunno what that is, but that must be the source of all evil! The stinky sneaky baddie that's controlling the Corrupted and making a mess! | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
64 | 64 | 63 | 301 | Nanami | Martin, you'll have to handle the Corrupted! Nanami is going to... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
65 | 65 | 64 | 301 | Nanami lowers her stance mid-dash, bending so low as if she is about to fall. The angles of her booster wheels adjust and maintain her balance, allowing Nanami to slide forward at full speed. | |||||||||||||||||||||||||||||||
66 | 66 | 65 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | Nanami | ...Be the hero! | 1 |