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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
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2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory155.png | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 301 | DialogEnable | Incessant chatter fills the transport aircraft. Conversations from the ATC channel burrow into your ears through your personal terminal. | ||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 201 | 1 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 301 | 1 | Pilot | Mother Swan-6 to Babylonia Control. Now approaching route 3-3-4. New area up ahead. Request confirmation of route validity. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 201 | 1 | 500001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 301 | Celica | Babylonia Control to Mother Swan-6. Route 3-3-4 and airspace ahead are both clear. Drop cargo at point Papa-Sierra-14. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 201 | 1 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 301 | 1 | Pilot | Copy. Drop cargo at point Papa-Sierra-14. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 202 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 301 | ... | |||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 302 | Are we there? | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 201 | 1 | 500019 | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 301 | 1 | Pilot | Almost. This airspace isn't our usual AO, so we had to double-confirm. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 301 | 1 | Pilot | We're near KCC's backyard. Scuttlebutt is they got a few Thunderstorm emplacements back in the Golden Age up and running. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 302 | ... | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 301 | 1 | Pilot | Don't worry, though. Babylonia pre-screened our flight path. It'll be alright. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 301 | 1 | Pilot | We're above the target area. Starting descent. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 301 | 1 | Pilot | Mother Swan-6 to Babylonia Control. Reached point Papa-Sierra-14. Following protocol 01 for vertical landing. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 201 | 1 | 500001 | ||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 501 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 24 | 24 | 301 | 1 | Celica | Babylonia Control to Mother Swan-6. Copy. Relaying channel to Forsaken Stronghold Zulu-Tango-8. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
26 | 25 | 25 | 505 | Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 26 | 26 | 201 | 1 | 500154 | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 27 | 27 | 301 | 1 | Forsaken | This is Zulu-Tango-8, independent Forsaken battle group. We'll guide you in. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
29 | 28 | 28 | 301 | AniZhuanchangBegin | 1 | Forsaken | Please proceed along the 3D-marked path and make your landing at... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
30 | 29 | 29 | 203 | 1 | 0.25 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
31 | 30 | 30 | 201 | 2 | 1021001 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
32 | 31 | 31 | 301 | AniZhuanchangEnd | 1 | Lucia | Babylonia is rebuilding a... theater? | 2 | |||||||||||||||||||||||||||
33 | 32 | 32 | 301 | 1 | Forsaken | Yep. The Glazed Arch Theater. Basically takes up the entire coast. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
34 | 33 | 33 | 301 | 1 | Forsaken | In the old days, you couldn't even come close to the doorstep without a Swiss bank account. The best Thespioids, with M.I.N.D.s copied from the real deal, played all the classics here. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
35 | 34 | 34 | 301 | 1 | Forsaken | 'Course. When the punishing happened, all them 'crats abandoned the place like it's the plague. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
36 | 35 | 35 | 301 | 1 | Forsaken | Now, all that's left around here are the servants. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
37 | 36 | 36 | 202 | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 37 | 37 | 301 | The Forsaken soldier gestures for you to look, but you can already guess what he means. | |||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 38 | 38 | 301 | Corrupted service mechanoids still walk the rows after all these years. Some are even carrying fruit platters and hot towels—now rotten and cold—with them. | |||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 39 | 39 | 201 | 1 | 1011001 | -400 | |||||||||||||||||||||||||||||
41 | 40 | 40 | 201 | 2 | 1111001 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||
42 | 41 | 41 | 301 | 1 | Lee | The irony. | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 42 | 301 | 1 | Karenina | Ditto. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
44 | 43 | 43 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | 1 | Karenina | A stage without an audience... Let's draw the curtains. | 2 |