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1 | Id | ActionId | NextActionId | Type | IsBlock | IsEnd | BeginAnim | EndAnim | BeginDelay | EndDelay | Params[1] | Params[2] | Params[3] | Params[4] | Params[5] | Params[6] | Params[7] | Params[8] | Params[9] | Params[10] | Params[11] | Params[12] | Params[13] | Params[14] | Params[15] | Params[16] | Params[17] | Params[18] | Params[19] | Params[20] | Params[21] | Params[22] | Params[23] | Params[24] | Params[25] |
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2 | 1 | 1 | 101 | AniZhuanchangEnd | Assets/Product/Texture/Image/BgStory/Bgstory7.jpg | ||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 | 2 | 401 | 1 | 201 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3 | 3 | 201 | 1 | 1031001 | -600 | |||||||||||||||||||||||||||||
5 | 4 | 4 | 201 | 2 | 500026 | 600 | |||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 | 5 | 201 | 3 | 500166 | ||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 6 | 6 | 301 | DialogEnable | 1 | With one of the cards, you open the door to the hotel's corridor outside, where the floor is shaky and littered with fallen objects. | |||||||||||||||||||||||||||||
8 | 7 | 7 | 301 | Lucia | Be careful. The Red Tide is just right under. | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
9 | 8 | 8 | 301 | Liv | Most of the doors are blocked by objects that have fallen. It'd take us forever to remove them. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 | 9 | 301 | Liv | And the floor probably wouldn't hold if we all go together to clean them up... | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
11 | 10 | 10 | 301 | Lucia | Which room is it? | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||
12 | 11 | 11 | 302 | Lee, use the Spear of F.O.S.! | 12 | Let's flip a coin! | 13 | Liv, what's your thought? | 17 | ||||||||||||||||||||||||||
13 | 12 | 12 | 17 | 301 | Lee | As I said, I tried looking into the team but didn't get a match. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
14 | 13 | 13 | 301 | Lee | Do you feel confident about your luck? | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
15 | 14 | 14 | 302 | Um... | 17 | I happen to be Babylonia's luckiest person. | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||
16 | 15 | 15 | 204 | 2 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 16 | 16 | 19 | 301 | DialogDisable | Lee | Well then, it's all up to you now. | 2 | |||||||||||||||||||||||||||
18 | 17 | 17 | 301 | Liv | ...Um. Let me think about it. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
19 | 18 | 18 | 301 | DialogDisable | Liv looks at the pattern on the key card and starts thinking... | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 305 | 20 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 20 | 20 | 204 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 21 | 21 | 301 | DialogEnable | Lee | We've got all the clues we need. | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
23 | 22 | 22 | 301 | 1 | AniZhuanchangBegin | Liv | Let's restore the record when we're back in the safe zone, Commandant. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
24 | 23 | 23 | 202 | 1 | AniZhuanchangBegin | 1 | 2 | 3 | 1 |